Vývoj, ktorý sa mnohonásobne odkladá a odkladá na svoje uvedenie, je každodenným chlebom sveta videohier pre konzoly a PC, ešte viac na začiatku tejto generácie, ale vo svete mobilných titulov je výnimkou, odkiaľ od ohlásenie na spustenie hry, zvyčajne to trvá najviac 3 - 4 mesiace. Logicky však existuje všetko a Godfire: Rise of Prometheus je toho jasným príkladom. Zadané štúdio, ktoré bolo oznámené vlani v auguste, ponúklo dátum vydania až pred niekoľkými dňami.
Bude to tento mesiac Jún keď nový z Živé hry, vývojári veľkolepého skutočného boxu. O tomto titule sme hovorili viackrát a od začiatku sa hovorilo o jednej z tých „skvelých“ produkcií, ktoré si podmania najdramatickejšie publikum na mobilných platformách. To, čo sa zdalo ako Infinity Blade v klasickom Grécku, sa zdá byť v konečnom dôsledku o niečo rozmanitejšie a menej korzetovo rozvinuté. Nezmenený zostáva skutočne pútavý a vynikajúci technický vzhľad.
Táto hra bola predstavená na poslednom GDC a mnoho médií si mohlo vyskúšať titul, ktorý deklaruje, že čelí sľubnému vývoju, ktorý, ako sa zdá, bude aj naďalej dávať spoločnosti Vivid Games vyniknúť ako spoločnosť kombinujúca skvelú grafiku a hrateľné časti. Pokiaľ ide o cenu alebo jej obchodný model, nemáme žiadne potvrdené údaje, ale s prihliadnutím na predchodcov žánru v systéme Android je viac než pravdepodobné, že sa jedná o titul free2play s viacerými platbami v aplikácii, aj keď ako vždy v týchto V týchto prípadoch by som uprednostnil uzavretú cenu bez hrateľných podmienok akéhokoľvek druhu.
A hrateľnosť?
Nič, dvaja redaktori sietí sa uvoľnili a všetko sa trochu zamotalo, ale šéfovia našli elektrické kopije a vrátili sa na svoje miesta, takže už mohli normálne nahrávať video 😉