Grasshopper je aplikácia, ktorá vám umožní naučiť sa programovať JavaScript zábavným a jednoduchým spôsobom. Týmto spôsobom môžete priblížiť trh práce a nájsť si prácu s dobrým mesačným platom. A je to tak, že profesia programátora je čoraz viac žiadaná.
Grasshopper vychádza z jednoduchého nápadu, ktorým je výučba programovania jazyka JavaScript. Tento jazyk je vinný zo všetkých zložitých funkcií, ktoré môžete vidieť na webových stránkach a to umožňuje oživiť interakciu medzi rôznymi prvkami, ktoré tvoria web. Chystáme sa spoznať Grasshopper zblízka, aplikáciu, ktorú sa naučíme programovať.
Naučte sa programovať najjednoduchším spôsobom
Grasshopper je naozaj založený na malej hre, v ktorej musíte pri rozvíjaní svojich schopností prechádzať rôznymi úrovňami. To znamená, rovnako ako iné hry, postúpiš o úroveň vyššie po dokončení všetkých postupov uvádzaných na obrazovku.
Najlepšie zo všetkého je, že tieto „lekcie“ sú vyrobené v drvivej väčšine skladačkami ktoré nám ukážu vstupy a výstupy programovacieho jazyka takého dôležitosti, ako je JavaScript. Ide o to, že na začiatku poznáte všetky základy jazyka JavaScript, aby ste sa za krátky čas stali úplným programátorom a dokázali sa vysporiadať so skutočnými problémami na webových stránkach.
Obtiažnosť bude stúpať, aby bolo možné zaznamenať všetko, čo ste sa naučili, a čeliť rôznym riešeniam. Riešenia, ktoré sa zvyčajne vyskytujú v pracovnom prostredíRovnako ako ktorákoľvek z tých pozícií, ktoré na vás môžu čakať, ak to s Kobylkou myslíte vážne. A je to tak, že JavaScript nie je len akýkoľvek programovací jazyk, pretože je jedným z nevyhnutných pre vytváranie zložitých webov.
Kobylka ako skvelá aplikácia
Kobylka má tiež a rozhranie pripravené na prechod z bočného panela od navigácie po didaktické témy ako „Čo je programovanie“ alebo základné aspekty programovacieho jazyka, ako je JS. Táto agenda sa odomkne, keď prechádzame úrovňami začiatočníkov.
Jediným hendikepom je, že musíte vedieť a trochu angličtiny na precvičenie každej z hodín. Tiež nepotrebujete pokročilú angličtinu, pretože hádanky takmer všetko objasnia, pokiaľ si dobre prečítame popis; zvlášť keď prechádzame rôznymi úrovňami začiatočníka.
Napríklad a Hlavolam, ktorý treba vyriešiť, je vedieť, ako používať if-else podľa výsledku daného mincou vyhodenou do vzduchu. Budeme musieť vedieť, ako začleniť if-else, aby nám ak je výsledok nepravdivý, umožnil zadať viac kódu. Kobylka vždy dáva príklad, ktorým by ste sa mali riadiť, takže ho musíte použiť iba s niektorými zmenami. Je to ľahký spôsob, ako získať najdôležitejšie aspekty tohto programovacieho jazyka.
Vyriešte všetky hádanky a staňte sa programátorom
Najlepšie na Grasshoppere je, že budete mať sériu tlačidiel s najdôležitejšími funkciami, aby ste mohli programovať kód. Budeme mať tlačidlo množiť pre Grasshopper vyšetrovať ak je kód napísaný dobre, a preto ho musíte znova urobiť, ak nie je úplne správny.
Ak uviazneme v hádanke, vždy môžeme vytiahnuť pomoc Grasshoppera takže nám môžete povedať viac indícií, ako to vyriešiť. Tiež vám ponúkne riešenie, aj keď v tomto programovaní je dôležité trochu si zjesť hlavu, aby ste našli riešenie sami. Toto nás prinúti nahrať celé čísla ako programátor a všetko naučené zostane zafixované v pamäti.
S Grasshopperom sa ľahko naučíte programovať v JavaScripte takže struny, funkcie a premenné sú vašim každodenným jedlom. Uisťujeme vás, že za pár mesiacov budete amortizovať všetok čas používaný v spoločnosti Grasshopper, najmä pre váš život a vaše budúce povolanie.