Вулкан, предложение Google по улучшению графики и видеоигр на Android

Вулкан

За последние два года мы присутствовали до появления некоторых высококачественных игр на Android. Даже на консолях Android, ориентированных на игры, нам посчастливилось сыграть в некоторые игры на Portal или в одну из тех видеоигр, которые, казалось бы, были взяты непосредственно с одной из самых известных консолей, хотя на смартфонах и планшетах для обычного использования это все еще имеет это кружево, так что мы теряем дар речи от графического зрелища, которое выделяется на экране.

Вулкан Это новая ставка Google, следующая за тем, что было отмечено знаком Metal для iOS 8 в прошлом году.. Это новый API-интерфейс 3D-рендеринга, который позволит нам работать с лучшей графикой и, как следствие, с лучшими видеоиграми. Google знает, что сегодня смартфон чаще всего используется для видеоигр, и вам достаточно взглянуть на один из смартфонов одного из наших младших кузенов, чтобы понять это. Таким образом, с появлением Vulkan компания Google хочет придать новый вид играм для Android.

Графическая производительность

Мы также не собираемся открывать для себя ничего нового, что для хорошей графики нам нужно хорошее оборудование и программное обеспечение, которые позволят нам максимально использовать его преимущества. В ПК у нас есть DirectX, который раскрывает весь потенциал оборудования, выпущенного Nvidia и ATI. каждые несколько месяцев повышается качество графики определенных видеоигр.

Вулкан

Это должно быть перенесено на Android в иметь возможность визуализировать красивые графические сцены и получить доступ ко всем видам графических эффектов с тысячами частиц, делающими свое или тем освещением, которое восхищает нас панорамным видом на долину, в то время как мы размахиваем мечом перед дежурным врагом, который хочет оторвать нам головы.

Вулкан имеет цель минимизировать использование ЦП, что означает, что графические инструкции могут передаваться из приложений в графический процессор телефона очень быстро, что увеличивает частоту кадров и дает разработчикам свободу рендеринга более сложных сцен.

Из OpenGL ES

Вулкан происходит из Kronos Group, а именно те, кто отвечал за создание Open GL ES в свое время, поэтому его платформа открывает новые горизонты для разработчиков Android, которые хотят удовлетворить наши потребности в хороших играх.

Вулкан

В момент приземления Вулкана это не будет означать, что это конец OpenGL ES на Android, и оба API будут поддерживаться в будущем, хотя Google намерен выпустить окончательную версию раньше, чем мы могли ожидать. Для этого он ставит всю энергию и прилагает все усилия для ее запуска, как они говорят от своего собственного блог.

Короче говоря, у нас будут лучшие видеоигры, как только они выпустят общедоступную сборку и разработчики вкладывают свои силы в тесто издать на следующий год видеоигры, которые отличаются улучшенной графикой.

Если вы разработчик видеоигр ты можешь зайти www.khronos.org/вулкан чтобы быть внимательным к выпускам и новостям, касающимся этого нового API, который, как мы надеемся, откроет нам новые горизонты для отдыха и видеоигр.


Следуйте за нами в Новостях Google

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Блог Actualidad
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.