С Brawl Stars был запущен на китайский рынок в 2020 году, он бьет все рекорды так что теперь мы знаем, что вы смогли за свою жизнь превысить 1.000 миллиард долларов дохода.
И это что Многопользовательская онлайн-игра Supercell, принадлежащая Tencent Games и что это китайская компания, которая занимается практически всем в мире игр, присоединяется к другим играм из того же исследования, которое превзошло эту впечатляющую цифру.
Популярная многопользовательская онлайн-игра под названием Brawl Stars сгенерировал 526 миллионов долларов микроплатежей используется игроками в 2020 году. Что представляет собой рост на 27,5% по сравнению с прошлым годом и, таким образом, становится популярным среди игр Supercell, выручка которых превысила 1.000 XNUMX миллионов, таких как Clash of Clans, Clash Royale и Hay Day. Почти ничего.
И пока Brawl Stars - это титул, который больше всего вырос от Supercell в 2020 году., благодаря публикации на китайском рынке, Clash of Clans стал чемпионом по доходам, заработав 681 миллион долларов.. Теперь мы можем понять, как все больше и больше разработчиков погружаются в микроплатежи, забывая о своих убеждениях, существовавших в то время, какими были игры.
Из всех месяцев Июнь 2020 года стал месяцем наибольшей прибыли для Brawl Stars, поскольку она достигла 89,4 миллиона долларов с ежемесячным ростом на 90%; как собрано Sensor Tower. Китайский рынок занял 52,6%, или те 47 миллионов от общего ежемесячного дохода.
Больше информации: в США игроки потратили 143,5 миллиона долларовза ней следует Южная Корея с 138,5 миллионами долларов.
Если мы уже хотим знать куда переместились цифры Brawl Stars в отношении App Store и Google Play. Store, 52% досталось первому с 521,6 млн, а второму - 490,6 млн. Brawl Stars, которая в прошлом году достигла 265 миллионов загрузок по всему миру, и которую в прошлом году мы включили в список лучшие онлайн-игры, чтобы играть с семьей и друзьями.