Спустя более 60 лет после своей первоначальной публикации, magnum opus Дж. Р. Р. Толкина - трилогия «Властелин колец» - остается образцом, с которым все истории сравниваются позже борьба между добром и злом.
Автор построил живой и динамичный мир удивительной сложности, в которой каждая раса, персонаж и место имеют свою историю. И хотя многие считали невозможным передать волшебство книг на экране, Питер Джексон сделал это в зрелищном стиле в своей оскароносной кинотрилогии.
Спустя двадцать лет после премьеры первой части Из трилогии Питера Джексона разработчики игр продолжают адаптировать режиссерское видение вселенной «Властелина колец» для ПК, консолей и мобильных устройств.
Именно на этой последней платформе он был доступен уже пару месяцев. самое впечатляющее название выпущен на сегодняшний день из мифической работы Дж. Р. Толкина: Властелин колец: Война
Чтобы отметить приближающуюся годовщину театрализованного выхода «Братства кольца», мы выяснили, почему классическая трилогия Толкина это по-прежнему эпическая фантастика по преимуществу.
Вдохновил поколения писателей
Хотя романы Толкина давно стали самой имитируемой и определяющей жанр фэнтези-сагой в истории, Питеру Джексону пришлось потрудиться, чтобы превратить сериал в очень успешную кинотрилогию, с которой получил 17 Оскаров от Голливудской АкадемииВозвращение короля, получившего наибольшее количество наград - 11 статуэток.
Размер, сложность и обширная мифология трилогии заставили многих предположить, что Властелин колец было невозможно сниматьНо новозеландский режиссер - давний поклонник творчества Толкина - так увлекся исходным материалом, что его адаптации вскоре стали такими же популярными, как и романы.
На самом деле фильмы стали почти такими же влиятельными как книги, которые их вдохновляли.
Помимо изображения впечатляющего масштаба романов, Джексон (и его соавторы Фрэн Уолш и Филиппа Бойенс) воспользовались темами Толкина о победе добра над злом, несмотря на трудности, понимая, что Властелин колец - это так много. история надежды как боевик-блокбастер.
Эпические битвы
Трилогия Питера Джексона "Властелин колец" идеально подходила для воспользоваться достижениями в области визуальных эффектов на заре XNUMX века.
Используя новейшие технологии компьютерной графики, он создавал эпические сражения Средиземья. быть невероятно правдоподобным и реалистичным; даже пятью годами ранее эти впечатляющие сцены с тысячами воинов были бы невозможны.
Хотя фильмы Джексона никогда не упускают из виду тот факт, что миссия Фродо и Сэма в тылу врага по уничтожению Единого Кольца имеет решающее значение, именно обширные стычки в Хельмовой Пади и Пеленнорских полях они придают кинофильмам огромный охват Средиземья.
Действительно, когда орки, олифанты и призраки кольца выходят на поле битвы против героев Толкина, невозможно отвести взгляд: это фантастический экшен такого масштаба, который вы больше нигде не встретите.
Знаковые персонажи
Эпический квест по спасению Средиземья от Саурона и его темных сил был бы напрасным, если бы вы не заботились о персонажах, которые называют его своим домом. К счастью, мир Толкина упакованы запоминающимися персонажами которые сами по себе стали иконами, будучи синонимом саги, как One Ring.
От четырех хоббитов, покинувших Шир, до самых могущественных членов Братства Кольца - Арагорна, Леголаса, Гимли, Боромира и Гэндальфа - этих людей, эльфов, гномов и волшебников. у каждого есть что-то уникальное, чтобы внести свой вклад в историюа также его собственные демоны, чтобы победить.
И во "Властелине колец" даже актеры второго плана - как Эовин и Фарамир - могут сыграть решающую роль в судьбе Средиземья.
Впечатляющие локации
Когда New Line Cinema дала зеленый свет кинотрилогии Питера Джексона, она пошла на беспрецедентный шаг. бросить три доставки подряд. Они также позволили ему снимать в его родной Новой Зеландии, что вдохновило его, когда уникальные и нетронутые пейзажи страны оказались идеальной заменой Средиземью.
В руках Джексона фантастическая вселенная Толкина - это живой, дышащий мир. Катаются ли герои по равнинам Рохана, пересекают Туманные горы или бросают вызов вулканическим пустыням Мордора, в этих ключевых местах они кажутся осязаемыми местами, к которым можно прикоснуться или пощупать.
Вы можете испытать Средиземье на себе
это декабрь 20-летие прибытия в театры Братства Кольца «Две башни» и «Возвращение короля» были выпущены соответственно в 2002 и 2003 годах, но даже сейчас Средиземье остается фантастическим местом назначения.
В последней части официально лицензированной мобильной франшизы «Властелин колец: Война» вы сможете испытать вселенную Толкина на себе, поскольку вы стремитесь превратить свою армию в одну из самых могущественных сил на земле.
Когда вы встречаетесь с эльфы, орки, гномы, хоббиты и многое другое, вы можете расширить свою территорию через знаменитый мир Толкина, нанимая великих командующих из фильмов, чтобы направлять свои войска.
Но как вы будете использовать свои ресурсы или развивать союзы с другими игроками? ТыСтанете ли вы на сторону сил добра или зла? В игре The Lord of the Rings: War все зависит от вас.
Игра доступна в App Store, Гугл игры y Galaxy Store, для твоего dскачать бесплатно и включает в себя покупки в приложении.