Vulkan, propunerea Google de a îmbunătăți grafica și jocurile video pe Android

Vulkan

În ultimii doi ani am fost prezenți înainte de sosirea unor titluri de înaltă calitate pe Android. Chiar și pe consolele Android axate pe gaming, am avut norocul să jucăm câteva jocuri Portal sau unul dintre acele jocuri video care ar putea părea luate direct de pe una dintre cele mai renumite console, deși pe smartphone-uri și tablete pentru utilizare normală, tot are atât de puțin încât să rămânem cu gura căscată cu spectacolul grafic care iese în evidență de pe ecran.

Vulkan Este noul pariu al Google și urmează ceea ce a fost marcat cu Metal pentru iOS 8 anul trecut. Este un nou API de randare 3D care ne va permite să avem o grafică mai bună și, prin urmare, jocuri video mai bune. Google știe că una dintre cele mai mari utilizări ale unui smartphone astăzi este pentru jocurile video și nu trebuie decât să te uiți la unul dintre smartphone-urile unuia dintre verii noștri mai tineri pentru a-ți da seama de acest lucru. Așadar, Google vrea să ofere jocurilor Android o întorsătură odată cu venirea lui Vulkan.

Performanță grafică

Nici nu vom descoperi ceva nou că pentru a avea o grafică bună avem nevoie de hardware și software bun care să ne permită să profităm de el la limită. Pe PC avem DirectX care dă tot potențialul hardware-ului lansat de Nvidia și ATI la fiecare câteva luni creșterea calității grafice a anumitor jocuri video.

Vulkan

Acest lucru trebuie portat pe Android să putem reda scene grafice frumoase și că putem accesa tot felul de efecte grafice cu mii de particule făcându-și treaba sau acea iluminare care ne încântă cu o vedere panoramică a unei văi în timp ce brandim sabia spre inamicul de serviciu care vrea să ne smulgă capetele.

Vulkan are scopul este de a minimiza utilizarea procesorului, ceea ce înseamnă că instrucțiunile grafice pot fi transmise de la aplicații la GPU-ul telefonului foarte rapid, ceea ce crește ratele de cadre și oferă dezvoltatorilor libertatea de a reda scene mai complexe.

De la OpenGL ES

Vulkan ajunge de la Kronos Group, tocmai cei care s-au ocupat să ne aducă Open GL ES înapoi în acea zi, așa că platforma sa deschide noi orizonturi pentru dezvoltatorii de Android care doresc să ne satisfacă nevoile de jocuri bune.

Vulkan

Deocamdată, Vulkan a aterizat Nu va însemna că este sfârșitul pentru OpenGL ES pe Android, iar ambele API-uri vor fi acceptate în viitor, deși intenția Google este să lanseze o versiune finală mai devreme decât ne-am aștepta. Pentru a realiza acest lucru, își pune toată energia și muncește din greu pentru lansarea acesteia, conform celor spuse de pe propriul blog.

Pe scurt, vom avea jocuri video mai bune în momentul în care lansează o versiune publică și dezvoltatorii își murdăresc mâinile pentru a publica anul viitor jocuri video care se disting prin îmbunătățirea grafică.

Dacă ești un dezvoltator de jocuri video te poți opri www.khronos.org/vulkan pentru a fi atenți la lansări și noutăți referitoare la acest nou API care sperăm să ne aducă noi orizonturi pentru agrement și jocuri video.


Urmărește-ne pe Știri Google

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Actualidad Blog
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.