Android Studio este principalul SDK pentru creați atât aplicații, cât și jocuri pentru Android. Acesta încorporează un emulator de dispozitiv încorporat pentru a testa funcționarea aplicației într-un număr mare de configurații, astfel încât aplicațiile să poată fi afișate și rulate corect pe cât mai multe dispozitive posibil.
Smartphone-urile pliabile, deși încă nu sunt majoritare, au devenit modelul de urmat în următorii ani. Dezvoltatorii care doresc oferă compatibilitate cu aceste modele, Au reușit să o facă încă de anul trecut, dar cu această actualizare, asistența a fost îmbunătățită cu mai multe funcții.
Android Studio a adăugat prima dată suport în aprilie 2019, dar nu a fost până la ultima actualizare simulează corect proprietățile senzorului balamalei adăugat în Android 11. Potrivit Google:
Dacă este configurat un dispozitiv pliabil, emulatorul trimite acum oaspeților actualizări ale senzorului de unghi articulat și modificări de poziție.
În acest fel, dispozitivele pliabile cunosc în orice moment poziția balamalei pentru a trimite aceste informații aplicației, o aplicație care se va adapta în funcție de poziția acestuia pentru a afișa una sau alta interfață cu utilizatorul. Această funcție este disponibilă numai din Android 11.
În ceea ce privește îmbunătățirile de performanță, Google a adăugat suport inițial pentru Virgil3d virtio-gpu pentru îmbunătățiți viteza și compatibilitatea atunci când emulați grafica. Funcția INVTSC este activată în mod implicit atunci când instalați cea mai recentă versiune pe computerele gestionate de macOS.
Google a corectat în această ultimă actualizare mai mult de trei duzini de greșeli legate de clipboard, atunci când emulați dispozitive cu colțuri rotunjite și / sau crestături ale ecranului. În plus, a anunțat că în versiunile viitoare va adăuga și suport pentru următoarele dispozitive Apple compatibile cu procesorul ARM, Apple Silicon.