Google anuncia novas ferramentas para desenvolvedores de jogos

Ferramentas de desenvolvedor de videogame

Google quer coloque o carrapato este ano no que os videogames são do Android e, na verdade, estamos perante os primeiros meses em que vimos videojogos de enorme qualidade como os Crashlands, Clash Royale, Splash Cars, Alto's Adventures ou Grand Theft Auto: histórias da liberdade. Cinco videogames que abrem caminho para dezenas de outros que veremos nos próximos meses e que, quando aproveitarem a velocidade de processamento da GPU Snapdragon 820, atenderemos a outro nível e conceitos.

Ontem, na Game Developers Conference (GDC), o Google anunciou novos recursos e ferramentas que permitirá que os desenvolvedores obtenham mais dinheiro, aprenda mais sobre os usuários e distancie-se de outros títulos na lotada loja de aplicativos e videogames conhecida pela Play Store. Algumas novidades que estão voltadas para desenvolvedores indy que, com muito esforço e dedicação, são capazes de realizar o lançamento de pequenas joias da arte neste mundo dos videogames. Um ótimo exemplo foi o Minecraft, desenvolvido inteiramente pela Notch.

Uma nova seção para jogos indy

Os jogos Indy são aqueles especiais e que não é fácil identificá-los entre os outros, já que a linha que os pode separar de um mau jogo às vezes é muito curta. Mas são precisamente este tipo de títulos aqueles que são jogados por milhões de jogadores, então o Google lançou uma nova seção indicada precisamente para eles.

O Google apenas coloca uma exceção para que um jogo indy apareça aqui, que tem sido desenvolvido por equipes de menos de 15 pessoas. Entre alguns dos recursos que virão para esta seção chamada de "Canto Indie", fala sobre a capacidade de conquistas e tabelas de classificação. Além disso, sua própria equipe ficará encarregada de testar cada um dos videogames lançados para provar que a experiência é perfeita.

O objetivo do Google é trazer à luz o excelente trabalho de desenvolvedores independentespois é vital para a integridade do ecossistema de videogames da Play Store.

Gestão de micropagamentos

Muitos jogos gratuitos são oferecidos no modelo de negócios Freemium, mas você precisa ter mais ferramentas para ter mais dados e qual é a gestão deste tipo de pagamentos. No console do desenvolvedor do Google Play, os desenvolvedores poderão ajustar algumas coisas, como lotes ou objetos para comprar, sem ter que alterar o APK.

Este novo recurso pode ser gerenciado a partir do console, e será implementado no API Play Developer. O Google o lançará nos próximos meses.

O YouTube Live estará disponível para videogames

Gravação de jogos

A API para gravação de vídeo permitirá que os jogadores grave seus jogos para compartilhá-los no YouTube. Como um acréscimo à capacidade de gravar e compartilhar o jogo, o Google traz funcionalidades para streaming em tempo real. Os jogadores poderão transmitir suas telas enquanto usam a câmera frontal para mostrar suas reações. Algo quase vital neste tipo de canal como acontece no Twitch.

Dados

A API Player Stats do Google agora tem um recurso bacana chamado 'análise preditiva' que oferece informações sobre o comportamento dos jogadores no app.

Dados

O objetivo é muito claro: monetização. Ao analisar o que os jogadores fazem nos aplicativos, os de Redmond pensam que isso pode ajudar os desenvolvedores que vão gastar euros e quando. Com esse conhecimento, os desenvolvedores podem criar uma experiência mais personalizada para usuários.

Algo já típico em muitos sistemas operacionais onde você pode estudar o uso de certos recursos para eliminá-los ou expandir suas funções se for amplamente utilizado. Aqui, se o comportamento de um jogador sugere que ele vai gastar dinheiro, haveria menos motivos para lançar publicidade e sim para um bom lote de objetos que podem ser adquiridos por micropagamentos.

Esta API irá apenas monitorar o comportamento e descartará as informações pessoais dos usuários.

Uma busca de maior qualidade

Jogo de teste

Agora, quando um jogador procura por videogames por meio da pesquisa do Google em seus dispositivos, um botão "tentar agora" aparecerá que permite jogar um jogo de 10 minutos em um emulador. Você não precisa baixar nada, mas pode ser instalado assim que o teste for concluído.

Esta funcionalidade é sendo implantado agora no mundo todo.

Publicidade

O formato retrato para publicidade chega aos videogames. O Google já está pronto a capacidade de exibir vídeos neste formato, que segundo seus próprios estudos incentiva os usuários a reproduzi-los. Outro recurso para os "anúncios" será aquele que permite aos desenvolvedores mostrar publicidade para jogadores que jogaram mais de 30 minutos em uma semana.

Google menciona que veremos em breve novos recursos neste ano e isso será muito bem-vindo pelos desenvolvedores. Isso também se enquadra no objetivo dos de Redmond de obter maior desempenho econômico da Play Store no total do ano.


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