O último jogo que a gigante japonesa colocou no mercado para dispositivos móveis. Dr. Mario World, acaba de completar um mês no mercado mas ao contrário de outros títulos da fabricante de consoles, os números sugerem que ainda é muito longe das expectativas que a empresa poderia ter inicialmente.
Como informamos uma semana após o lançamento de Dr. Mario World, tanto no Android quanto no iOS, o jogo foi baixado em 5 milhões de dispositivos e gerou mais de US$ 500.000 mil em receita, então eles apontaram que a coisa estava indo bem. Mas os números mais recentes apontam para o oposto.
Segundo os dados divulgados pela Sensor Tower, responsável por acompanhar os downloads de aplicativos e jogos e também os gastos realizados pelos usuários, após um mês do lançamento do Dr. Mario World, O jogo da Nintendo foi baixado 7,5 milhões de vezes, gerando um total de US $ 1.4 milhão através das diferentes compras no aplicativo.
De acordo com esta mídia, 55% das compras (770.000 dólares) que foram feitas através do jogo vem do japão. Em seguida, encontramos o mercado americano com uma coleção de $ 462.000.
Se compararmos esses números com outros lançamentos, este título da Nintendo se torna o pior de todos os lançamentos que a empresa fez, sendo superado por Super Mario Run. O jogo da Nintendo que gerou mais receita durante o primeiro mês de disponibilidade foi Fire Emblem Heroes. No entanto, o jogo mais baixado durante o primeiro mês nas lojas de jogos iOS e Android é e continua sendo Super Mario Run.
O próximo lançamento que a empresa coreana planejou é o Mario Kart Tour, embora os diferentes betas que lançou há algumas semanas, lhe rendeu um grande número de críticas, o sistema de monetização e sua jogabilidade, que obrigou a empresa a atrasar seu lançamento.