Vulkan, propozycja Google dotycząca ulepszenia grafiki i gier wideo na Androida

Vulkan

Przez te ostatnie dwa lata byliśmy obecni przed pojawieniem się niektórych wysokiej jakości tytułów na Androida. Nawet w konsolach z Androidem nastawionych na gry mieliśmy szczęście grać w niektóre gry w Portalu lub jedną z tych gier wideo, które wydają się być wzięte bezpośrednio z jednej z najbardziej znanych konsol, chociaż w smartfonach i tabletach do normalnego użytku, to wciąż ma tę koronkę, więc zaniemówimy z graficznym pokazem, który wyróżnia się z ekranu.

Vulkan Jest to nowy zakład Google, który jest następstwem tego, co zostało oznaczone w zeszłym roku w Metal na iOS 8. Jest to nowe API renderowania 3D, które pozwoli nam zmierzyć się z lepszą grafiką, a tym samym z lepszymi grami wideo. Google wie, że jednym z największych zastosowań smartfonów są obecnie gry wideo i wystarczy spojrzeć na jeden ze smartfonów jednego z naszych młodszych kuzynów, aby to zrozumieć. Dlatego Google chce nadać grom na Androida zwrot akcji wraz z pojawieniem się Vulkan.

Wydajność grafiki

Nie odkryjemy też niczego nowego, że aby mieć dobrą grafikę, potrzebujemy dobrego sprzętu i oprogramowania, które pozwoli nam to wykorzystać do granic możliwości. Na PC mamy DirectX, który daje cały potencjał sprzętowi uruchamianemu przez Nvidię i ATI co kilka miesięcy, zwiększając jakość grafiki niektórych gier wideo.

Vulkan

Należy to przenieść na Androida do móc renderować piękne sceny graficzne i mieć dostęp do wszelkiego rodzaju efektów graficznych tysiące cząstek robi swoje lub to oświetlenie, które zachwyca panoramicznym widokiem na dolinę, podczas gdy wymachujemy mieczem przed dyżurnym wrogiem, który chce oderwać nam głowy.

Vulkan ma celem jest zminimalizowanie użycia procesora, co oznacza, że ​​instrukcje graficzne mogą być bardzo szybko przekazywane z aplikacji do procesora graficznego telefonu, co zwiększa liczbę klatek na sekundę i daje programistom swobodę renderowania bardziej złożonych scen.

Z OpenGL ES

Vulkan pochodzi właśnie z Kronos Group tych, którzy byli odpowiedzialni za dostarczenie nam Open GL ES w swoim czasie, więc jej platforma otwiera nowe horyzonty dla programistów Androida, którzy chcą zaspokoić nasze potrzeby w zakresie dobrych gier.

Vulkan

W momencie lądowania Vulkana nie oznacza to, że to koniec OpenGL ES w systemie Android, a oba interfejsy API będą obsługiwane w przyszłości, chociaż intencją Google jest wydanie ostatecznej wersji wcześniej, niż moglibyśmy się spodziewać. W tym celu wkłada całą energię i ciężko pracuje nad jego uruchomieniem, jak mówią na swoim blogu.

Krótko mówiąc, będziemy mieli lepsze gry wideo, gdy tylko wypuszczą publiczną wersję deweloperzy wkładają ręce w ciasto opublikować gry wideo na przyszły rok, które wyróżniają się ulepszeniem graficznym.

Jeśli jesteś twórcą gier wideo możesz się zatrzymać www.khronos.org/vulkan aby zwracać uwagę na wydania i nowości dotyczące tego nowego API, które, mamy nadzieję, przyniesie nam nowe horyzonty w zakresie rozrywki i gier wideo.


Obserwuj nas w Wiadomościach Google

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Actualidad Blog
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.