Supercell zarabia 5 milionów dolarów dziennie dzięki Clash of Clans

Starcie Klanów

Model Freemium w grach wideo na urządzenia mobilne to u szczytu kariery - setki studiów tworzy lub modyfikuje swoje gry. Model ten pozwala graczom wypróbować pierwsze poziomy gry za darmo, a następnie przejść przez nie dzięki mikropłatnościom, które zazwyczaj pomagają skrócić czas powstania danego budynku lub przyznają bohaterowi specjalne moce na określony czas.

Jednym z najlepszych przykładów tego modelu biznesowego jest Clash of Clans Supercell, i jest to, że to studio gier wideo zarabia około 5 milionów dolarów dziennie tylko na tej grze wideo, która jest dokładnie jedną z trzech dostępnych obecnie w Sklepie Play. Gra wideo polegająca na tworzeniu bazy, walce z innymi graczami i byciu częścią klanów, aby toczyć wojny online z innymi.

5 milionów dolarów dziennie

Z tego, jaki był model gry wideo, który kupiłeś za jedną opłatą, aby mieć dostęp do całej zawartości, przeszliśmy do modelu freemium, w którym drzwi są otwarte dla gracza, tak że za jakiś czas będą musieli zacząć myśleć o zdobyciu pewnych uprawnienia lub pomoc w postaci płatności. Podczas gdy ta pierwsza jest nadal dominującą normą w grach na PC i konsole, na urządzeniach mobilnych model Freemium jest na swoim miejscu przez długi czasi więcej, jeśli niektóre badania wykażą, że te zyski są równie soczyste, jak 5 milionów dolarów dziennie od Supercell z Clash of Clans.

Starcie klanów

Gra wideo, która znajduje się na czołowych miejscach w wielu krajach i nadal jest najchętniej graną grą wieloosobową z nowymi funkcjami, które Supercell uruchamia co jakiś czas. Na podstawie tych linijek zwykle komentujemy każdą aktualizację, która zawiera wiele nowych funkcji, jak to się dzieje w przypadku Hay Day i Boom Beach, dwóch innych zakładów na tego typu gry, które są częścią repertuaru tego studia, które w porównaniu z jednym z największych nazwisk na rynku gier wideo na PC i konsole, z pewnością Blizzard byłby najbardziej podobny.

Podobnie jest w tym, co to jest rzucanie gry wideo, które są dopracowane, działają doskonale i marnują jakość wizualną i techniczną. Innym podobnym aspektem jest kilka gier, które wypuszczają, ale wiąże się to z doskonałą jakością każdej z nich, gdzie World of Warcraft, Starcraft czy Diablo należą do wielkich nazwisk w historii gier wideo.

Historia Clash of Clans

Clash of Clans to gra wideo, która nie stała się tak popularna w pierwszych dniach, kiedy trafiła do Play Store w 2012 roku. Jego ewolucja następowała stopniowo przez miesiące, w których włączała coraz więcej graczy i zarabiał więcej pieniędzy. Pod koniec 2012 roku Clash of Clans dało Supercellowi 101 milionów dolarów zysku. W kolejnym roku 2013 liczba ta poszybowała do rocznego zysku w wysokości 892 mln dolarów, co oznacza wzrost o 791 mln dolarów.

dla w zeszłym roku osiągnął 1800 milionów dolarów, co było największym wzrostem rocznych zarobków od czasu premiery tej gry wideo. Clash of Clans będzie istnieć przez długi czas z powodu konfrontacji między setkami klanów, które walczą o bycie najpotężniejszym, a wystarczy wejść do jednego, aby zobaczyć, jak przynoszą im różne wojny między klanami.

Jako przykład podam coś, co przydarzyło się naszemu klanowi (należę do amerykańskiego) podczas wojny z innym. W tym dniu przygotowań, w którym musisz postawić swoją bazę przed rozpoczęciem walk, weszło do nas kilku szpiegów. Z jakiegoś powodu przegraliśmy, a oni zaczęli wypełniać czat obrazami, a zabawne było to, że wszyscy nie znaliśmy języka arabskiego, chyba się z nas śmiali, dopóki w końcu nie opuścili klanu. To tylko próbka tego, jaki poziom osiągnął Clash of Clans i jak staje się World of Warcraft na urządzeniach mobilnych. Nie zwlekaj z wypróbowaniem.

Starcie Klanów
Starcie Klanów
Deweloper: Supercell
Cena: Darmowy


Jesteś zainteresowany:
Jak usunąć wirusy z Androida
Obserwuj nas w Wiadomościach Google

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Actualidad Blog
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Kondor (@mekondor) powiedział

    Hehe Manuel, to pokazuje, że ty też jesteś uzależniony, ja też, najlepiej jest rozpraszać cię po godzinach spędzonych na pisaniu.

    Coś, czego nie lubię w szczególności, to to, że jest to Freemiun i jeśli dadzą mi go za darmo, to ja decyduję, czy zapłacić, czy nie, a jeśli możesz grać bez konieczności płacenia ani grosza, Nigdy niczego nie kupiłem i nie zamierzam, podobnie jak moi przyjaciele. Mówię ci, ponieważ między wieloma blogerami istnieje niezgodność, że jeśli jest to etyczne lub że wiem….

    5 milionów ogrodzeń ... patrząc na to z jednego punktu widzenia, wydaje mi się to mało.

    dwa pozdrowienia

    1.    Manuel Ramírez powiedział

      Tak, uzależniłem się od wielu miesięcy! Problem mikropłatności, który wymaga wielu dni na aktualizację do najnowszych poziomów i sprawia, że ​​jesteś zdesperowany. Na Boom Beach przychodzi czas, kiedy prawie nic nie możesz zrobić, co nie jest tak bardzo w tym przypadku!

      Pozdrowienia!

  2.   jonascabronfixestheclash powiedział

    Jak mówi Manuel w swoim komentarzu, są rzeczy, które trwają dni, a nawet tygodnie i które rozpaczają, zachęcając w ten sposób ludzi do wydawania pieniędzy, wielu mówi dobrze, że stawiam tylko 10 euro miesięcznie, tak, ale to dodaje 10 euro miesięcznie przez rok , to 120 euro, ta gra jest dobrze zrobiona i wszystko, czego chcesz, ale 100 dolców nie jest tego warte. 5 milionów dla firmy, która nie ma nawet 200 pracowników, to dużo pieniędzy, są zepsute pieniędzmi.

  3.   Xavier Krzyż powiedział

    Cóż, niektórzy, mówię, wielu jest uzależnionych od tej gry, a bardziej dla tych, którzy nie mają nic do roboty (mój kuzyn). Ale sprawia, że ​​chcesz kupić trochę klejnotów, ale dzięki nowej aktualizacji, która skraca czas opuszczania koszar przez żołnierzy, nie stanowi to już problemu.
    Znam kilka osób w różnym wieku, którzy nawet mówią, że gra w nią stary człowiek z Kostaryki i nie trzeba mówić, że gra w nią bardzo dobrze.

    1.    Aureliano powiedział

      Valla jest napisana (i po grecku), jeśli zamiast tyle grać w bezużyteczne gry wideo, wyjmij ćwiartki, których nauczyliśmy się pisowni, byłoby znacznie lepiej

    2.    Aureliano powiedział

      Wiedzieć? Sera, znam z z, a asta jest napisana do momentu, gdy z h myślę, że powinieneś znowu iść do szkoły i przestać grać w gry wideo

  4.   Aureliano powiedział

    Po zajęciach z ortografii mam zamiar wyrazić swoją opinię, ten model biznesowy się mnoży dzięki użytkownikowi, ludzie coraz bardziej uzależniają się od tego typu biznesu, dostają pokoje, a to wina ludzi, za które wolę płacić Gra skończona, ale tak długo, jak są submornale mówiące srebrem, płacące mikropłatności i dlcs, szkodzą nam, wina leży po stronie użytkownika, uzależnionych od hazardu na służbie, ponieważ w końcu uzależnienie się od mikropłatności jest chorobą na dłuższą metę, tam jest wielu użytkowników, którym w tej małej grze pozostają przytłaczające kwoty miesięcznie, a na platformach konsol wideo coraz częściej wkładają mikropłatności, aby wyrównać postacie w grach, które już zapłaciły 65 euro, prawdziwy wstyd + DLC to prawdziwy biznes. ..