Pandemia wywołana przez koronawirusa była ważnym źródłem dochodu dla większości firm technologicznych, ale nie dla sprzedawców smartfonów. Od marca usługi połączeń wideo (Zoom) znacznie wzrosły, a usługi do pracy zdalnej (Microsoft Teams).
Zakupy online (Amazon) również przeżywały szczególne odbicie. Ale jeśli mówimy o rozrywce, musimy porozmawiać o Netflix i grach mobilnych, innych sektorach, które również zwiększyły odpowiednio liczbę abonentów i dochody. W przypadku gier wideo musimy porozmawiać o PUBG Mobile.
PUBG Mobile Stała się grą, która wygenerowała najwięcej pieniędzy w 2020 roku w świecie gier mobilnych, wygenerowała ponad 2.600 milionów dolarów, zgodnie z najnowszym raportem Sensor Tower, co stanowi wzrost o 64% w porównaniu do całego 2019 roku.
Na drugiej pozycji znajdujemy Honor of Kings, kolejny tytuł Tencent (jak PUBG Mobile), gra, która była bardzo bliska przychodom PUBG Mobile z 2.500 miliardami dolarów.
Na trzeciej pozycji jest Pokémon GO, Gram za 1.200 milionów dolarów w 2020 roku, a ponieważ jest to gra do grania na świeżym powietrzu, kwota pieniędzy, które wygenerowała, nie ma większego sensu. Na czwartej pozycji ma 1.100 mln dolarów Mistrz moneta y Roblox.
Oczywiście pandemia koronawirusa jest jedną z głównych przyczyn tego gigantycznego wzrostu przychodów mobilnych, więc jeśli wszystko się normalizuje przez cały 2021 rok, jest mało prawdopodobne, że tak jak rynek, te tytuły znów będą generować podobne kwoty.