Platforma Google Maps jest teraz otwarta dla twórców gier w stylu Pokémon GO

Platforma Google Maps

W ostatnich latach mogliśmy uzyskać dostęp do wielu doświadczeń typu Pokémon GO, gdzie dzięki prawdziwej mapie można było zasymulować rzeczywistość rozszerzoną lub wirtualną. Teraz Mapy Google są reklamowane jako otwarte dla wszystkich programistów którzy chcą używać swoich map do tego typu doświadczeń.

Oznacza to, że chociaż był otwarty dla prywatnej grupy programistów, którzy korzystali z ich map w ciągu tych dwóch lat, teraz staje się domeną każdego programisty, który chcesz uruchomić grę z tym typem Pokémon GO. Już teraz możemy was zapewnić, że będzie niewielu, którzy wystartują.

Doświadczenie Pokémon GO w zasięgu ręki każdego programisty

Lokalizacje

W 2018 roku Google otworzył dane Google Maps w czasie rzeczywistym i opublikował SDK dla ograniczonej grupy twórców gier. Ta seria studiów gier wideo publikowała swoje doświadczenia w stylu Pokémon GO i była w stanie zgromadzić około 11 milionów graczy miesięcznie. Więc wydaje się, że wszystko wygląda bardzo dobrze, ponieważ inni, bardziej wykwalifikowani, są w stanie podążać za grami merytorycznymi.

Pero będzie znacznie więcej graczy, którzy zostaną uruchomieni, aby spróbować to doświadczenie typu Pokémon GO, gdy Google otwiera drzwi każdemu studiu gier wideo, aby wykorzystywać swoje dane w czasie rzeczywistym z Map Google do swoich gier wideo.

Z pewnością stoimy przed przyszłością nowych gier, które z kreatywnymi i ciekawymi pomysłami są popularne w ciągu kilku miesięcy. Pokémon GO był wówczas premierą który wyprowadzał graczy wszystkich klas na ulice; i nadal tak jest, chociaż nie ma tych milionów, które grały w nią co miesiąc w pierwszych tygodniach.

Korzystanie z Google Maps w grze

Rzeczywistość rozszerzona

Na swoim blogu Google skomentował, że każdy twórca gier niezależnych lub niezależnych może otrzymać dostęp do API Semantic Tile i API Playable Locations do tworzenia gier w oparciu o lokalizację gracza. Abyś mógł uzyskać dostęp do tych interfejsów API, których musisz przestrzegać ten link W przypadku konta płatnego skonfiguruj projekt Google Cloud, a następnie pobierz Maps SDK for Unity, najpopularniejszy obecnie silnik gier na telefony komórkowe.

Po pobraniu pakietów SDK Map dwa interfejsy API zostaną aktywowane automatycznie, a programiści mogą rozpocząć przygodę z projektowaniem gier opartych na lokalizacji. Mamy instrukcje, od których zaczynamy podejmować te kroki ten inny link.

Należy o tym wspomnieć Firma Google nie zaprzestała ulepszania tych interfejsów API aby włączyć nowe funkcje, a tym samym poprawić wrażenia podobne do Pokémon GO (tutaj zostawiamy ci link dla tych, którzy nie znają tej gry), jednocześnie ją optymalizując; Pamiętaj, że intensywnie korzysta z aplikacji aparatu, gdy używamy go w rzeczywistości rozszerzonej i pobiera lokalizację przez GPS.

Nowe funkcje platformy Google Maps są to Mixed Zoom i Pathfinding i że razem są w stanie poprawić wspomniane doświadczenie. Mieszane powiększenie jest odpowiedzialne za renderowanie obszarów blisko gracza z większą szczegółowością, podczas gdy obszary bardziej oddalone stopniowo wyświetlają szczegóły na niższych poziomach.

Celem tej funkcji jest pozwalają programistom na tworzenie większych map, ale bez poważnego wpływu na zużycie zasobów telefonu komórkowego. Powiedzieliśmy już, że tego typu doświadczenia zużywają dużo energii baterii. Z drugiej strony mamy Pathfinding, który odpowiada za dodanie skrzydeł tworzeniu bardziej skomplikowanych postaci; Nowego Harry'ego Pottera możemy zobaczyć w Rozszerzonej Rzeczywistości, żeby wszystko trochę zrozumieć.

Należy również zauważyć, że te gry korzystające z lokalizacji mogą teraz korzystać z Map Google aby wzbogacić swój wirtualny świat, więc wszystko to jest czymś więcej niż radością dla programistów. Trwać ten link jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tym, jak zaimplementować to w grze.


Obserwuj nas w Wiadomościach Google

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Actualidad Blog
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.