Ponieważ Brawl Stars zadebiutowało na rynku chińskim w 2020 roku, bijąc wszelkie rekordy więc teraz wiemy, że w ciągu swojego życia udało Ci się przekroczyć 1.000 miliard dolarów dochodu.
I czy to jest to Internetowa gra wieloosobowa Supercell, należąca do Tencent Games i że to chińska firma zajmuje się prawie wszystkim w świecie gier, dołącza do innych gier z tego samego badania, które przewyższyło tę spektakularną liczbę.
Popularna gra online dla wielu graczy o nazwie Brawl Stars wygenerował 526 milionów dolarów mikropłatności używany przez graczy w 2020 roku. Co oznacza wzrost o 27,5% rok do roku, a tym samym staje się modą wśród gier Supercell, które przekroczyły 1.000 milionów przychodów, takich jak Clash of Clans, Clash Royale i Hay Day. Prawie nic.
I podczas gdy Brawl Stars to tytuł, który najbardziej urósł z Supercell w 2020 rokudzięki publikacji na rynku chińskim, Clash of Clans był mistrzem przychodów z 681 milionami dolarów. Teraz możemy zrozumieć, jak coraz więcej programistów rzuca się w mikropłatności, zapominając o własnych przekonaniach w tamtym czasie, jak wyglądały gry.
Ze wszystkich miesięcy Czerwiec 2020 był miesiącem największego zysku dla Brawl Stars, ponieważ osiągnął 89,4 mln dolarów przy wzroście o 90% miesięcznie; zebrane przez Sensor Tower. Rynek chiński zajął 52,6%, czyli te 47 milionów całkowitego miesięcznego dochodu.
Więcej danych: w Stanach Zjednoczonych gracze wydali 143,5 miliona dolarównastępnie Korea Południowa z 138,5 mln USD.
Jeśli już chcemy wiedzieć gdzie postacie Brawl Stars przeniosły się w odniesieniu do App Store i Google Play Sklep 52% trafiło do pierwszego z 521,6 mln, podczas gdy drugi osiągnął 490,6 mln. Brawl Stars, która w zeszłym roku osiągnęła 265 milionów pobrań na całym świecie i już w zeszłym roku umieściliśmy ją na liście najlepsze gry online do zabawy z rodziną i przyjaciółmi.