Ostatnim razem, gdy mieliśmy w tych stronach dungeon crawlera w stylu rogue-like, była wspaniała gra Heroes of Loot 2 od Orange Pixel, która okazała się jedną z najlepszych w swojej kategorii. Niektóre gry typu roguelike, z których zwykle korzysta się grafika retro i pixel art aby zabrać nas do tych lochów, w których znajdziemy wszelkiego rodzaju wrogów i przedmioty. Roguelike to termin identyfikujący grę wideo, która oferuje graczowi tylko jedno życie, tak że w momencie, gdy je konsumuje, musi cofnąć się od początku, tracąc wszystkie przedmioty, zbroję i eksplorację, które wykonał do momentu jego śmierć. Rodzaj gry, która ma swoich fanów i przeciwników, ale prowadzi nas do szalonych gier z dużą ilością adrenaliny.
Podobnie jak ten, który znajdziesz w Dead Shell, a nowa gra RPG typu roguelike wydana przez firmę Herocraft który ma dość wyjątkową rozgrywkę w stosunku do tego, do czego jesteśmy przyzwyczajeni na Androidzie. Z tego właśnie powodu możemy umieścić go w bardzo wyjątkowym miejscu, aby sprawił nam świetną zabawę dzięki temu specjalnemu sposobowi traktowania tego, czym jest roguelike. W Dead Shell nie widzimy postaci jako takiej, ale zobaczymy otwierające się przed nami lochy, gdy będziemy zabijać wrogów i zbierać ich łupy. Jest to jedna z jego najlepszych cech i dodaje coś innego, co jest doprawione wysoką jakością we wszystkim technicznym, chociaż tak, ma jakiś błąd.
Roguelike, który wciąga
Herocraft wydało nową grę roguelike RPG na Androida o nazwie Dead Shell. Historia stawia nas przed bardzo dziwną planetą i który został nazwany DOOM-4, więc stawianie czoła rzadkim stworzeniom zamieszkującym te lochy na tej planecie nie brzmi całkiem dobrze.
Będziemy musieli dowodzić oddziałem żołnierzy, którzy są w drodze do posterunku na tej planecie. Będziesz musiał nosić dobry repertuar broni i innych rodzajów przedmiotów, które są potrzebne mieszkańcom, aby przetrwać. Tak jak na posterunku znajdują się naukowcy, strażnicy, górnicy i inni obywatele, tak i cała gama wrogów, z którymi przyjdzie nam się zmierzyć. Celem jest wyeliminować wszystkie złe stworzenia tej planety, aby mieszkańcy mogli żyć na tej dziwnej planecie.
Specjalna rozgrywka
Jak powiedziałem, Dead Shell ma specjalną rozgrywkę, kiedy toczy się w turach, ale w której wejdziemy do walki, naciskając dwukrotnie na jednego z wrogów, który pojawi się podczas eksploracji pomieszczeń. W tym miejscu pojawi się walka z perspektywy pierwszej osoby z umiejętnościami, których możemy użyć tak szybko, jak tylko chcemy. W tym daniu i braniu stracimy zdrowie, więc będziemy musieli znaleźć jakiś sposób, aby je odzyskać. Podczas eksploracji możemy znaleźć specjalne pomieszczenia, które dadzą zdrowie, podczas gdy w martwych wrogach możemy zdobyć wszelkiego rodzaju łupy.
Eksploracja jest bardzo ważna, ponieważ na tych poziomach możemy znaleźć wszelkiego rodzaju obiekty. I będąc łobuzem, każda gra zmieni układ lochów i wrogów, więc będzie ci dość trudno znaleźć się z tym samym mapowaniem.
Znaleziona gra wideo za darmo i po hiszpańsku z mikropłatnościami w Sklepie Play, który oferuje szeroką gamę bestii, wszelkiego rodzaju broń, elitarnych najemników i możliwość awansowania drużyny bojowej.
Jakość techniczna
Martwa skorupa bardzo mile zaskoczony za wszystkie elementy, które posiada, a styl wizualny w stylu retro pikseli nadaje mu bardzo udany wygląd. Jego rozgrywka jest inna, więc opanowanie go może zająć trochę czasu, ale potem zrozumiesz i na pewno odkryjesz grę przed sobą. Gorąco polecam i podnosi poziom tego typu gier roguelike RPG.
Opinia redakcji
- Ocena redakcji
- 4.5 gwiazdki
- Wyjątkowe
- Martwa skorupa
- Przegląd: Manuel Ramírez
- Wysłany dnia:
- Ostatnia modyfikacja:
- Rozgrywka
- Grafika
- dźwięk
- Jakość ceny
ZALETY
- Jego unikalny styl gry
- To w języku hiszpańskim
- Świetna jakość we wszystkich aspektach
Contras
- Nic
Dlaczego twoje recenzje gier NIGDY nie zawierają wad?
Nie wierzę, że wszystkie gry, które analizujesz, są idealne?
Są analizy, w których umieszczam negatywne aspekty, co sprawia, że spośród wszystkich gier, które są wydawane co tydzień na Androida, a jest ich wiele, zazwyczaj wybieram te najlepsze. Zwykle przybywają one z prawie żadnymi wadami, więc czasami trudno jest wypowiedzieć się na temat negatywnego punktu, ale oczywiście je mają.
Gdyby było tak, jak na PC, gdzie premiery są liczone co tydzień, musielibyśmy recenzować gry, które nie są tak dobre i w których łatwiej znaleźć błędy lub aspekty, które można poprawić.
Pozdrowienia!