Jeszcze wczoraj pisaliśmy, że wystąpił błąd Nie pozwalał na aktywację płatnych aplikacji na Android Wear. Zaledwie kilka dni po tym, jak Google uruchomił całą sekcję z najlepszymi płatnymi aplikacjami na Android Wear, zmodyfikowanym systemem operacyjnym Android dla tego typu urządzeń o nazwie wearables. Ale jego początki nie były wszystkie pożądane, ponieważ przedstawił inny problem podczas instalowania aplikacji płatniczych na swoich urządzeniach.
Wykryto błąd szyfrowania jako przyczyna problemu i który uniemożliwiał przesyłanie płatnych treści przez Bluetooth do urządzeń takich jak G Watch i Gear Live. Dlatego użytkownicy, którzy posiadają jeden z tych zupełnie nowych urządzeń do noszenia, mogli mieć problemy z płatnymi aplikacjami, nie będąc w stanie prawidłowo korzystać z nowych aplikacji, które pojawią się w tej nowej sekcji w Sklepie Play, tak ekskluzywnym dla Androida Wear.
Problem polega na tym, jak aplikacje są pakowane w pakiet. Zamiast pozwalać użytkownikom na przeglądanie własnych aplikacji bezpośrednio z urządzeń do noszenia, Google zastrzegł, że najlepiej jest zainstalować standardową aplikację, którą użytkownicy mogą zainstalować ze Sklepu Play. tak, aby był kompatybilny z samymi aplikacjami płatności.
Ta metoda działa doskonale w przypadku bezpłatnych aplikacji, ale kończy się niepowodzeniem, gdy wyodrębnisz plik APK z urządzenia do noszenia dla płatnych treści. Firma Google rozwiązała problem za pomocą chwilowej poprawki, próbując ostatecznie rozwiązać ten problem. Zasadniczo Google o tym wspomina programiści muszą ręcznie zmienić katalog gdzie znajduje się pakiet APK urządzenia do noszenia.
Dla wszystkich programistów którzy stworzyli płatną aplikację dla Wear, Google przekieruje Cię na stronę programisty Androida z tego samego linku.