Firma Crashlyrics została założona w 2011 r. I przejęta przez Twittera na początku 2013 r. Zespół, który kontynuował pracę i zdołał uruchomić pakiet SDK, który był używany w ponad 1 milionie aplikacji. Opracowali oprogramowanie, które pozwoliło programistom iOS, Android i Unity dowiedzieć się, dlaczego ich aplikacje nie są stabilne.
Pod koniec 2016 roku ogłosili, że ich oprogramowanie było zainstalowany na ponad 2.000 miliardach aktywnych urządzeń, abyśmy mogli lepiej zrozumieć jego wartość. Zaledwie dwa lata po przejęciu Crashlytics przez Twittera, ogłosili, że firma Google kupiła dziś Fabric, aby zespół mógł pracować w ramach grupy produktów deweloperskich Google.
Fabric był rozwinięciem analizy aplikacji mobilnych, dystrybucji beta oraz uwierzytelniania i identyfikacji użytkowników. W krótkim czasie Tkanina stała się całkiem popularne w społeczności programistów z telefonu komórkowego. Ostatecznie było to pierwsze wprowadzenie Crashlytics do modułowej platformy SDK dla firmy, umożliwiającej programistom wybór potrzebnych im funkcji.
Jeśli chodzi o Twittera i powód sprzedaży Fabric, to dlatego, że pierwszy to cięcie wydatków nawet wiedzieć, że Vine usunął, popularna sieć społecznościowa mini klipów wideo. Z tego powodu Fabric nie odgrywa już ważnej roli na swojej platformie społecznościowej, dlatego zwrócił się do Google o spotkanie w celu sprzedaży swojej technologii.
Zespół odpowiedzialny za Fabric będzie teraz pracował w ramach grupy produktów dla programistów Google i będą pracować bezpośrednio z zespołem Firebase. Oba zespoły będą miały na celu pomaganie programistom w projektowaniu lepszych aplikacji, jednocześnie pomagając im rozwijać i skalować działalność. Zobaczymy, gdzie zakończy się to przejęcie i czy Google pozwoli Fabricowi kontynuować niezależną działalność, czy też po prostu wdroży swoją technologię w Firebase.