Google uruchomił swój NDK r3 dla Androida. To Wersja NDK przynosi ulepszenia dla twórców bardzo specjalnych gier, ponieważ daje dostęp do OpenGL ES 2.0. Co to jest? Jak powiedzieliby w Granadzie.
Wiemy to Aplikacje na Androida Są tworzone w Javie z własnymi interfejsami API i działają na maszynie wirtualnej o nazwie Dalvik. Jednak aby móc w większym stopniu i lepiej wykorzystywać zasoby oferowane przez system Android, programiści muszą używać kodu natywnego utworzonego w języku C / C ++.
El NDK umożliwia programowanie w C / C ++ i zintegrować z pakietami apk, które znamy z aplikacji, natywne biblioteki, które są uważane za niezbędne dla aplikacji. Z tym ostatnim NDK-r3 masz dostęp do funkcji Open GL ES 2.0, dzięki czemu masz większe możliwości kontrolowania reprezentacji graficznych i renderowania.
Naprawiono również niektóre błędy i ulepszono narzędzia pracy.
To dla nas, jako użytkowników, przyniesie nam gry o znacznie wyższej jakości zarówno pod względem grafiki, jak i szybkości wykonania i zakłada się, że lepsze zarządzanie zużyciem.
Nawiasem mówiąc, w Granadzie byłoby coś takiego: „Ezto qué é lo que é?” 😛 To nawet brzmi lepiej.
Jesteś z Graná?