Supercell tjener 5 millioner dollar om dagen med Clash of Clans

Clash of Clans

Freemium-modellen i videospill for mobile enheter er på sitt høydepunkt med hundrevis av studioer som lager eller endrer spillene sine. Denne modellen lar spillerne prøve de første nivåene i et spill gratis, og deretter gå videre gjennom det gjennom mikrobetalinger, som vanligvis bidrar til å redusere skapelsestiden til en bestemt bygning eller gi helten spesielle krefter i en viss periode.

Et av de beste eksemplene på denne forretningsmodellen er Supercells Clash of Clans, og er at dette videospillstudioet tjener omtrent 5 millioner dollar om dagen bare med dette videospillet, som nettopp er et av de tre det har akkurat nå tilgjengelig i Play Store. Et videospill som består i å lage basen din, kjempe mot andre spillere og være en del av klaner for å inngå kriger på nettet mot andre.

5 millioner dollar om dagen

Fra det som var en videospillmodell som du kjøpte med en enkelt betaling for å ha alt innholdet tilgjengelig, har vi flyttet til freemium-modellen der døren er åpen for spilleren, slik at de om en stund må begynne å tenke på å skaffe seg visse krefter eller hjelpemidler gjennom betalinger. Mens førstnevnte fortsatt er den rådende normen i PC- og konsollspill, på mobile enheter Freemium-modellen er etablert for å holde seg lenge, og mer hvis visse studier finner disse gevinstene like saftige som de er 5 millioner dollar om dagen fra Supercell med Clash of Clans.

Clash of Clans

Et videospill som er på topp nummer én i mange land, og som fortsetter å være det mest spilte flerspilleren med nye funksjoner som Supercell lanserer med jevne mellomrom. Fra disse linjene kommenterer vi vanligvis hver av oppdateringene som inkluderer mange nye funksjoner, slik som skjer med Hay Day og Boom Beach, de to andre innsatsene for denne typen spill og som er en del av repertoaret til dette studioet, som sammenlignet med et av de store navnene i videospillmarkedet for PC og konsoller, sikkert Blizzard ville være den mest like.

Lignende i hva det er å kaste videospill som er polert, fungerer perfekt og har stort sløsing med visuell og teknisk kvalitet. Et annet lignende aspekt er de få spillene de lanserer, men dette er knyttet til en god kvalitet i hver av dem, der World of Warcraft, Starcraft eller Diablo er blant de store navnene i videospillhistorien.

Historien om Clash of Clans

Clash of Clans er et videospill som ikke ble så populært de første dagene da det traff Play-butikken i 2012. Utviklingen har vært litt etter litt i løpet av månedene hvor den inkorporerte flere og flere spillere og han tjente mer penger. På slutten av 2012 hadde Clash of Clans gitt Supercell i overskudd på 101 millioner dollar. For året etter i 2013 steg tallet til et årlig overskudd på 892 millioner dollar, noe som betyr en økning på 791 millioner.

Så det i fjor nådde den 1800 milliarder dollar, som var den største økningen i årlig inntjening siden dette videospillet ble utgitt. Clash of Clans vil fortsette å være i lang tid på grunn av konfrontasjonene mellom hundrevis av klaner som kjemper for å være de mektigste, og du trenger bare å gå inn i en for å se hvordan de forskjellige krigene mellom klanene bringer dem.

Som et eksempel satte jeg noe som skjedde med klanen vår (jeg er i en amerikansk) i en krig mot en annen. Den dagen av forberedelsen du må plassere basen din før du begynner å kjempe, kom flere spioner inn i oss. Uansett av hvilken grunn vi tapte, og de begynte å fylle chatten med lovbrudd, og det morsomme var at det var på arabisk vi ikke alle visste, jeg antar at jeg lo av oss til de endelig forlot klanen. Dette er bare et utvalg av hvilket nivå Clash of Clans har nådd og hvordan det blir World of Warcraft av mobile enheter. Ikke forsink med å prøve det.

Clash of Clans
Clash of Clans
Utvikler: super
Pris: Gratis


Du er interessert i:
Hvordan fjerne virus på Android
Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Kondor (@mekondor) sa

    Hehe Manuel, det viser at du også er hekta, det er jeg også, det er best å distrahere deg etter å ha brukt timer på å skrive.

    Noe som jeg ikke misliker spesielt, er at det er Freemiun, og hvis de gir det til meg gratis, er det jeg som bestemmer om jeg skal betale eller ikke, og om du kan spille uten å måtte betale en eneste krone, Jeg har aldri kjøpt noe eller har tenkt å gjøre det, og det gjør heller ikke vennene mine. Jeg sier deg fordi det er uenighet mellom mange bloggere om at hvis det er etisk eller at jeg vet….

    5 millioner gjerde ... ser på det fra ett synspunkt, det virker lite for meg.

    to hilsener

    1.    Manuel Ramirez sa

      Ja, jeg har vært hekta i mange måneder! Problemet med mikrobetalinger du trenger mange dager på å oppdatere til de siste nivåene, og det gjør deg desperat. På Boom Beach kommer det en tid da du knapt kan gjøre noe, noe som ikke er så mye tilfelle her!

      Greetings!

  2.   jonascabron fikser sammenstøtet sa

    Som Manuel sier i sin kommentar, er det ting som tar dager til og med uker, og som fortviler, og dermed oppfordrer folk til å bruke penger, mange sier vel, jeg legger bare 10 euro i måneden, ja, men det tilfører 10 euro i måneden i et år , det er 120 euro, dette spillet er godt gjort, og alt du vil ha, men 100 dollar er ikke verdt det. 5 millioner for et selskap som ikke en gang har 200 arbeidere er mye penger, de er råtne med penger.

  3.   Xavier Cross sa

    Vel, noen, sier jeg, mange er avhengige av dette spillet og mer for de som ikke har noe å gjøre (fetteren min). Men det får deg til å ønske å kjøpe noen perler, men med den nye oppdateringen som reduserer tiden troppene forlater brakka, er det ikke lenger et problem.
    Jeg kjenner flere mennesker og forskjellige aldre som sier at en gammel mann fra Costa Rica spiller det, og det sier seg selv at han spiller det veldig bra.

    1.    Aurelian sa

      Valla er skrevet med (og gresk) hvis i stedet for å spille ubrukelige videospill så mye, ta ut rom vi lærte staving, ville det vært mye bedre

    2.    Aurelian sa

      Vet? Sera jeg kjenner med z, og asta er skrevet til, med h, jeg tror du bør gå på skolen igjen og slutte å spille videospill

  4.   Aurelian sa

    Etter å ha gitt staveklasser, skal jeg gi min mening, denne forretningsmodellen sprer seg takket være brukeren, folk blir stadig mer hekta på denne typen virksomhet, får rom, og det er folkenes skyld, jeg foretrekker å betale for Et spill over men så lenge det er submornales som snakker i sølv som betaler mikropayments og dlcs vil skade oss, ligger feilen hos brukeren, spilleavhengighetene på vakt, for når alt kommer til alt å bli hekta på micropayments er en sykdom i det lange løp, det er mange brukere som har igjen overveldende mengder penger per måned i dette lille spillet, og i videokonsollplattformer setter de i økende grad inn mikrobetalinger for å nivåere karakterer i spill som allerede har betalt 65 euro, en skam + dlcs en ekte bedrift ...