Samsung Galaxy S skjuler fantastisk grafikkraft

Normalt når vi sier de tekniske egenskapene som en telefon har, blir de viktigste ofte sagt, for eksempel prosessoren, hastigheten, mengden minne, kameraets kraft, ... Blant disse egenskapene høres det som regel mest eller ta hensyn til når det sammenlignes er prosessorens hastighet, og normalt antar vi at en raskere prosessor er bedre enn en som har mindre hastighet. Denne påstanden er ikke alltid tilfelle og påvirker også andre elementer som omgir prosessoren, for eksempel enheten som behandler bildene, noe som vil være noe som ligner på grafikkortet på stasjonære datamaskiner.

I tillegg kan prosessorene alle komme fra samme base, for eksempel ARM Cortex-A8, men har en helt annen ytelse når de utvikles av forskjellige selskaper.

Med lanseringen av det nye Samsung Galaxy S En ting har blitt oversett at når den er kjent, gir den mer relevans til denne terminalen enn den opprinnelig ble gitt.

En prosessor er den som administrerer alle beregningene som er nødvendige for å kjøre en terminal, datamaskin, maskin eller hva som helst, det er hjertet og hjernen. Til denne prosessoren blir hjelpere lagt til for å administrere en del av dette arbeidet, og at prosessoren bare håndterer det som er viktig. En av disse nesten grunnleggende hjelpere er den som styrer grafikken. Grafikkbehandling i dag er en arbeidskrevende oppgave, og hvis dette gjøres av en annen del av enheten enn prosessoren, er det igjen å jobbe mer komfortabelt med andre administrasjonsoppgaver.

Når Samsung Galaxy S Det var åpenbart å gi en veldig viktig detalj, og det er at Samsung-prosessoren blir ledsaget av en assistent for grafiske prosesseringsoppgaver som gjør narr av andre lignende telefoner, for eksempel Nexus One eller Motorola milepæl.

Så gir jeg deg et forhold til navnet på terminalen, typen hovedprosessor, grafikkprosessoren og antall trekanter per sekund den er i stand til å registrere eller behandle.

  • Motorola Droid /Milepæl: TI OMAP3430 med PowerVR SGX530 = 7 millioner (?) Trekanter / sekund
  • Nexus One: Qualcomm QSD8 × 50 med Adreno 200 = 22 millioner trekanter / sekund
  • iPhone 3G S: Cortex-A8 (600 MHz) med PowerVR SGX535 = 28 millioner trekanter / sekund
  • Samsung Galaxy S: S5PC110 med PowerVR SGX540 = 90 millioner trekanter / sekund

Som du kan se, er kraften i dette Samsung Galaxy S som blir igjen i bleier Motorola Milestone, Nexus One og selve iPhone.

For de som ønsker en sammenligning med en enhet som bruker intensiv bruk av denne typen prosessorer som konsoller, kan du kommentere at PS3 er i stand til å spille 275 millioner trekanter per sekund og Xbox 360 500 millioner trekanter per sekund. Selv om Samsung er rask, er den fortsatt langt fra kraften til disse konsollene.

Nå som du liker enda mer Samsung Galaxy S?

Sett her


samsung-modeller
Du er interessert i:
Dette er katalogen over Samsung-modeller: smarttelefoner og nettbrett
Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   imdal sa

    Vel, det gir respekt, men ikke bare for det "rå" tallet, men for merkevaren: hvis man tar i betraktning at den virkelige ytelsen til PowerVR SGX530 (selv om det virker som ikke) som monterer milepælen, er DOBBELT av den som monterer N1, forestill deg hva denne kan gjøre, bufffff.

  2.   pedro sa

    "Selv om Samsung er rask, er den fortsatt langt fra kraften til disse konsollene."

    med tanke på at ps3 som du for eksempel forflytter 275m trekanter per sekund .. med en oppløsning på 1920 × 1080

    og at denne gutten beveger seg 90 meter med en oppløsning på maks WVGA 800 × 480

    Med wga tror jeg ikke forskjellen kunne bli lagt merke til hvis kraften ble utnyttet godt. Det er ikke det samme å se 275 millioner polygoner bevege seg på en 40 ″ skjerm enn på en 4 ″ skjerm.

    ærlig talt har det allerede nok ... en annen ting er at de bruker den godt

  3.   Andres sa

    Vel, det imponerer, men de har ikke noe annet valg å heve omdømmet som Android-brukere har etterlatt seg med oppgivelsen av den første Galaxy, jeg blant dem ... de burde lære av andre merker i denne forstand ... Jeg lovet aldri å kjøpe fra meg pluss en Samsung, og for øyeblikket er jeg fortsatt i tretten, spesielt da jeg ser at konkurransen ikke er halt langt fra den.

  4.   Jeg sliter med sa

    Har milepælen også en Cortex A8?

    1.    antokara sa

      en OMAP 3430 som støtter ARMv7 instruksjonssett og en ARM Cortex A-8 CPU

  5.   Darius Loyo sa

    Jeg synes det er et enormt team, men jeg vil gjerne vite i Venezuela, spesielt i byene Coro og Punto Fijo, hvilke butikker som selger dem, jeg er for imponert over det som blir sagt om informasjonen til å være bedre enn iphone.