Ouya, usikker fremtid

Ouya-konsoll

Vi har allerede snakket med deg om Ouya og hva den foreslo: å være en stasjonær konsoll, basert på et Android OS, der du fritt kan kjøre og utvikle ethvert spill som er født for nevnte system. Noe som a priori så mer enn bra ut; Vel, en ny konsoll blir alltid godt mottatt siden den fører til større konkurranse mellom selskaper og dette bør komme brukeren til gode. Videre la han på bordet virkelig kule ideer, som å kunne glede seg over gratis å spille spill som den velkjente League of Legends eller streamingtjenester som Twitch.tv.

Dager etter de første ryktene og ryktene hoppet teamet bak Ouya frem og avslørte ideer og funksjoner i det nye prosjektet. Mennesker som den som sto bak prosjektet og ideene deres forsvant, til en viss grad, frykten for en ny kommersiell fiasko som Phantom i sin tid og mistanken om at alt dette ville forbli i boragevann. Det var også klart, dager senere, at støtten fra fremtidige kjøpere er total.

Gjennom en Crowfounding på Kickstarter var målet å samle inn 950.000 24 dollar for å lansere en første serie konsoller og akselerere salgsfremmende emner og fremfor alt kontakt med selskaper for fremtidig utvikling. Dermed var suksessen total, og i løpet av det første døgnet ble målet overskredet. Akkurat nå, i fravær av dager til å fullføre termin, de har lite igjen til å nå fem og en halv million dollar.

Faktum er at bak en god idé, massiv støtte og profesjonelle og entreprenørfolk startet prosjektet, er det også visse svarte flekker som er verdt å kommentere. Det som kanskje har fanget folks oppmerksomhet mest, er å kunne nyte alle spillene gratis. Og det er sant, men ikke alt er slik de maler det. Hvis man tar hensyn til informasjonen og programmet til Ouya og dens utviklere, blir det uttalt at alle tilgjengelige titler for konsollen vil ha en gratis demo tilgjengelig. Eller hva er det samme, du må betale for spillene slik vi har gjort hittil.

Kontroll og konsoll Ouya

Det er også sant at listen over titler som vi kunne se fortsatt er veldig grønn. Et annet poeng å kommentere ville være den tekniske delen; Jeg leste forum, nettsteder og blogger der folk tror de vil kunne nyte spill av den tekniske kaliberen Skyrim eller Battlefield 3, for å nevne to kjente titler. Det er bokstavelig talt umulig å vite det alt vil kjøre på en Tegra 3. Det er ubestridelig at det er en flott prosessor, men det er for smarttelefoner. Derfor vil det være vanskelig å glede seg over ledende titler i denne forbindelse. Selv om, vær forsiktig, tror jeg ikke Ouya ble født med den ideen. Prosjektet hevder å være et utstillingsvindu med lett tilgang og færre hindringer for alle typer uavhengige utviklere. Og ja, jeg tiltrekkes av mye.

Jeg har kommentert den farlige likheten med fantomfeil som Ouya så ut til å ha løsrevet fra. Men uttalelser av Julie Uhrman, grunnlegger av prosjektet, der hun bekrefter at prosjektet hennes på Kickstarter ikke var noe annet enn et krav om å tiltrekke seg oppmerksomheten til potensielle investorer og demonstrere at de har en god brukerbase, de har ikke sittet greit. Noe logisk å vite at pengene du har investert i noe som, som lovet, begynner å bli produsert om kort tid og i begynnelsen av neste år kan være hjemme hos oss, er det ingenting annet enn bevis på at prosjektet har en fremtid og levedyktighet.

Akkurat nå er konsollsituasjonen usikker. Deres støtte fra brukere, som vi sier, er ubestridelig. Men det ser ut til at det som virkelig betyr noe til slutt, investorer, ennå ikke kommer. Jeg sier ikke at dette er noe sprøtt, fordi opprettelse, produksjon og distribusjon av en konsoll slik den lover å være Ouya de er verdt mye mer enn fire millioner dollar. Jeg tenker bare at de burde ha startet med private investeringer og med en relativt etablert base og fremtid, gå videre til Crowfounding.

Ouya-grensesnitt

Personlig tror jeg ikke de håndterer denne saken best mulig. Halve sannheter i spesifikasjoner og tilgjengelige spill, datoer usikre, lover at de ikke en gang vet om de vil være i stand til å oppfylle, etc. Jeg har allerede sagt, det virker for meg som et mer enn interessant prosjekt hvis vi vurderer at hovedformålet er å være en enhet som er åpen for alt og alle. De av dere som forventer en hard konkurrent til dagens eller fremtidige generasjonskonsoller, bør du få den ideen ut av tankene dine. Uansett ser det ut som det fortsatt Det er en lang vei å gå. Vi må være oppmerksomme på hvordan ting utvikler seg.

Mer informasjon - Ouya, Android-basert videospillkonsoll, Ouya på Kickstarter 


Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.