Bare i går vi gjorde gjennomgangen av den fantastiske Wizard Legend, basert på Archero, for å gi deg i dag Catopia: Rush, en annen rogue-lignende med veldig lignende handling, og som viser oss hvor godt den andre har påvirket Play Store for å inspirere mange spillere og utviklere.
Dette ny tittel utgitt av Supercolony Den kommer med lignende elementer, selv om den har den særegenheten at vi vil være i stand til å ta med oss noen veldig kattlignende følgesvenner som vil ha ansvaret for nærkampangrepet. Bortsett fra det faktum at vi ikke vil ha en annen av det viktigste med denne typen spill basert på Archero.
Gatuno, useriøs og med mange fiender på skjermen
Catopia: Rush tar oss med til en verden av katter der vi kontrollerer angriperen på avstand enten med magien eller med buen. Vi må gå gjennom nivåer for å møte et stort utvalg av fiender som vil gjemme seg bak murene og som vil vente på at vi skal gå videre for å angripe oss.
Først har mange likheter med den store Archero og hva er inspirasjonskilden til spill som den som kom i går eller mange andre som har vært gjennom disse linjene som dashero (og ja de kopierer ham også i navnet).
Den store forskjellen fra Catopia: Rush er det særegne med å bære en gruppe bevæpnede katter som håndteres automatisk, bortsett fra den vi kontrollerer. Denne gruppen av væpnede kolleger har også sitt forbedringspanel slik at vi går gjennom de nivåene som virker uendelige.
Stort antall fiender på skjermen i Catopia: Rush
Og sannheten er at i begynnelsen Det har overrasket oss, og se at vi er litt slitne av noen kloner som er utgitt fra Google Play Store. Og det som har overrasket oss, har også holdt oss forsiktige, siden det fra første nivå genereres et stort antall fiender, prosjektiler og kolleger på skjermen.
Jeg mener det at spektakulærheten med å unngå dusinvis av prosjektiler er blitt søkt mens vi tar hovedpersonen til et område der han ikke kan bli skadet. Vi sier dette fordi hvis muligheten til å generere de øyeblikkene til mange elementer på skjermen er progressiv, vil vi ikke engang tenke på hva som vil skje når vi når høyere nivåer.
Forhåpentligvis er det godt optimalisert skjønt på et tidspunkt har det vært forsinkelser; forstå at det er i beta-fasen trenger vi ikke å bekymre oss, men vær forsiktig.
Selv lage din egen villa
Og en annen særegenhet ved Catopia: Rush som tar ham bort fra Archero er kunne lage din egen villa å rekruttere kollegene dine til å samle inn materiale og hjelpe deg med å oppgradere dine følgesvenner. Generelt sett har Catopia: Rush jobbet med å ikke være en enkel klon, og dette skal berømmes. Det har med andre ord forbedret det vi allerede hadde med Archero.
Visuelt er det enormt attraktivt og har nysgjerrige detaljer som hastigheten som trollkatten vår tar når vi trykker og holder bevegelsespinnen i en retning. Fiendene er varierte, taktikken ikke så original, men visuelt er de veldig effektive og fremhever også antall objekter på skjermen; nå vil det bli sett på høyere nivåer at slik ytelse går.
Hvis du i går likte Wizard Legends og vil ha mer, må du kanskje sette pris på denne Catopia: Rush og bestem Hvilken man skal beholde etter å ha nådd svært høye nivåer i Archero. Gratis som freemium som vi glemmer (gå ...).
Redaktørens mening
En useriøs handling som er veldig kattaktig som Archero, men med forskjellene. Å bevise uten tvil.
poengsum: 7
Det beste
- Frantic fra første sekund
- Mange fiender på skjermen
- Å kunne leke med medkatter som følger
- completo
Verst
- Det vil være nødvendig å se hvordan det fungerer på høyere nivåer