I gjennomsnitt er det bare 5 prosent av brukerne som foretar mikrobetalinger på apper

Micropayments

I spill som Clash Royale og mange andre som har stor popularitet, er det mange selskaper som bruker de såkalte "Whales" for å oppnå betydelige fordeler. Og det er at de er spillere som er det i stand til å bruke tusenvis av euro å ha alle de legendariske kortene i et spill og dermed kunne komme videre i spillene. Det gode med dette spillet er at det også krever spillerens kompetanse, det eneste som er som Davids kamp mot Goliat.

Virkeligheten vi har er at å skaffe det ekstra for en kriger i et spill gjennom en mikropayment ikke er så brukt som vi kan skape. AppsFlyer gjennomførte en studie der den ble observert 300 millioner dollar brukt over tusen apper gjennom 100 millioner unike brukere i april måned. Av alle av dem kjøpte bare 5 prosent av de globale brukerne et micropayment med et gjennomsnitt på $ 9,60 per måned.

Brukerbasen som kjøper fra iOS (7,2 prosent av alle brukere) er større enn Android (4,6 prosent) og bruker vanligvis dobbelt så mye per transaksjon ($ 12,77 hver på iOS mot $ 6,19 på Android) og to og en halv ganger mer på månedlig basis. Et annet faktum er at iOS-brukere pleier å bruke mer på shoppingapper, mens Android-brukere foretrekker produktivitetsapper.

I Asia satte de alle rekorder med et gjennomsnitt på $ 10,65 per kjøpMens europeere bruker $ 5,61 og i Sør-Amerika opp til $ 4,61. Nord-Amerika ligger på $ 8,68, bare 12 cent over det globale gjennomsnittet for mikropayment-kjøp.

Noen mikrobetalinger som vi ser i de fleste videospill som finnes i Play-butikken, men som ikke er så brukte som vi kanskje tror, ​​selv om ja det gir utviklerne para seguir apostando por este modelo de negocio. Por otro lado tenemos a los stickers en apps de chat como LINE, que muestran un gran estado de salud.


Følg oss på Google Nyheter

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.