Google lanserte sin NDK r3 for Android. Dette NDK-versjon gir forbedringer for utvikleren av veldig spesielle spill siden det gir tilgang til OpenGL ES2.0. Hva er dette hva det er? Som de vil si i Granada.
Vi vet det Android-apper De er utviklet i Java med egne APIer og at disse kjører på en virtuell maskin som heter Dalvik. Men for å kunne dra nytte av og utnytte mer og bedre ressursene som Android gir, må utviklere bruke innfødt kode opprettet med C / C ++ språk.
El NDK lar deg utvikle deg i C / C ++ og integrere i apk-pakkene vi kjenner til applikasjonene, de innfødte bibliotekene som antas å være nødvendige for applikasjonen. Med sistnevnte NDK-r3 du har tilgang til funksjonene til Open GL ES 2.0 med det du har mer kapasitet til å kontrollere grafiske fremstillinger og gjengivelser.
Noen feil er også løst og arbeidsverktøyene forbedret.
Dette for oss som brukere vil gi oss spill av mye høyere kvalitet både når det gjelder grafikk og utførelseshastighet, og det antas at bedre håndtering av forbruket.
I Granada ville det forresten være noe sånt som dette: "Ezto qué é lo que é?" Sounds Det høres enda bedre ut.
Er du fra Graná?