Forventningene rundt Android 12 de er høye. Disse inkluderer i prinsippet et grensesnitt med mange endringer, mer komfortable, allsidige og sofistikerte. Det er også snakk om en innebygd enhåndsmodus.
Den siste, som ble oppdaget av guttene i XDA-Developers, nevner tre nye funksjoner, som er de samme som beskrevet i tittelen: spillmodus, rask justering av redusert lysstyrke og fornyet automatisk rotasjon. Google jobber allerede med dem i interne versjoner av operativsystemet, som ennå ikke er tilgjengelige, ikke engang for utviklere og betatestere, selv om disse kan komme i den første versjonen for utviklere, som har en utgivelsesdato i dag, 17. april. .
Det fremre kameraet på telefonen vil spille en nøkkelrolle i den automatiske rotasjonen av telefonen. Den vil oppdage når du bytter fra portrett til landskap. Inntil nå var gyroskop- og akselerometerdataene de eneste som ble brukt til dette, selv om disse også kunne være nyttige i den nye forbedrede automatiske rotasjonen.
Spillmodusen til Android 12 fungerer som de vi vanligvis finner i mange lag med tilpasning, for eksempel Xiaomi MIUI, med Game Turbo. Dette vil hjelpe oss med å kontrollere og administrere funksjoner og funksjoner som varsler og lyder for større flyt i utførelsen av spill og unngå eksterne forstyrrelser under utførelsen av det samme.
Auto-lysstyrke-funksjonen ville egentlig ikke være så farlig. Av dette er det ikke mange detaljer om det. Bare det faktum at Google planlegger å implementere en automatisk justeringsspak eller bar i Android 12, lik den vi allerede fant da vi viste i varslingslinjen, med en presis automatisk lysstyrkejustering. Vi avventer flere detaljer om denne funksjonen, som vil komme med forbedringer som ikke tidligere er sett i senere versjoner av operativsystemet.