De ontwikkelingen die worden verlengd en vele malen worden uitgesteld, zijn het dagelijkse brood van de wereld van videogames voor consoles en pc, zeker in dit begin van de generatie, maar ze zijn de uitzondering in de wereld van mobiele titels waar, vanaf de aankondiging van de lancering van een game duurt meestal niet meer dan 3-4 maanden. Maar logischerwijs is er alles en Godfire: Rise of Prometheus is hier een duidelijk voorbeeld van. Aangekondigd afgelopen augustus, bood de in opdracht gemaakte studio pas een paar dagen geleden een releasedatum aan.
Het zal deze maand zijn Juni wanneer de nieuwe van Levendige spellen, ontwikkelaars van het spectaculaire Real Boxing. We hebben het bij verschillende gelegenheden over deze titel gehad en vanaf het begin werd het geroepen als een van die "geweldige" producties die het meest hardcore publiek op mobiele platforms veroveren. Wat in het klassieke Griekenland als een Infinity Blade leek te zijn geboren, lijkt uiteindelijk een beetje meer variatie en een minder corseted ontwikkeling te hebben. Wat ongewijzigd blijft, is een echt in het oog springende en uitstekende technische look.
De game werd vertoond in de laatste GDC en veel media konden de titel testen en verklaarden dat deze voor een veelbelovende ontwikkeling stond die, naar het lijkt, Vivid Games zal blijven opvallen als een bedrijf dat geweldige graphics en speelbare secties combineert. Met betrekking tot de prijs of het bedrijfsmodel hebben we geen bevestigde gegevens, maar gezien de achtergrond van het genre op Android, is het meer dan waarschijnlijk dat het een free2play-titel is met meerdere in-app-betalingen, hoewel, zoals altijd in deze gevallen , Zou ik de voorkeur geven aan een gesloten prijs zonder enige vorm van speelbare voorwaarden.
En de gameplay?
Niets, twee redacteuren van de netwerken zijn losgeraakt en alles is een beetje rommelig geweest, maar de bazen hebben de elektrische lansen gevonden en zijn teruggekeerd naar hun plaatsen, dus ze hebben de video al normaal kunnen uploaden