Het werd tijd, en het is dat de minister van Consumptie, Alberto Garzón, dat heeft aangekondigd ze gaan loot boxes ernstige beperkingen opleggen of oproepen als loot boxes. Deze zitten in bijna 90% van de freemium-spellen en veroordelen spelers om ze te moeten openen om goed te kunnen vorderen.
Behalve dat veroorzaakt psychologisch verslaving en zaait het zaad zodat jonge spelers de bookmakers op een aantrekkelijkere manier kunnen zien; en dat ze ook beperkingen op advertenties hebben gekregen.
Regel loot boxes in Spanje
Het doel is om de loot boxes te reguleren, en dat meestal objecten hebben die zeer gewaardeerd worden door de spelers maar met een zeer laag percentage index om het openen van meer boxen aan te moedigen, en dat brengt hun methodologie dichter bij wedden op zo'n laag percentage.
Zoals Alberto Garzón zelf verzamelt, de loot boxes is een slecht systeem dat impulsief gokken aanmoedigt en gokgedrag kan stimuleren, vooral bij minderjarigen.
Toca dat van het geluk dat men kan hebben en dat is diep geworteld in het gevoel een gracieus persoon te zijn. Dus een keer na de ander kunnen we een loot box proberen om te zien of we die nieuwe outfit voor ons personage in Fortnite krijgen of een nieuwe kaart om die eenheid in Clash Royale te verbeteren.
We hebben ook gemeld dat we "loot boxes" in videogames zullen reguleren, een pervers systeem dat impulsief gokken aanmoedigt en gedrag zoals gokken kan stimuleren, vooral onder minderjarigen. https://t.co/t3fb8rZlyb
- Alberto Garzón? (@agarzon) 28 februari 2020
Een maatstaf die volg andere landen zoals België en die voorkomen dat de loot boxes in hun land worden gebruikt. We pikken de woorden van de minister weer op: het is een pervers systeem. En een systeem dat wortel schiet om deel uit te maken van veel van de spellen; Games die we op deze pagina doorlopen en die we spelen zoals Fortnite en PUBG Mobile.
Met als doel het betalen om te winnen
De waarheid dat het is verrassend om te zien dat een regering van een land in deze termen spreekt en hoe ze het doel in de beloning willen plaatsen om te winnen; die spellen waarin je, als je betaalt, ontelbare voordelen zult hebben ten opzichte van die spelers die hun dagelijkse tijd besteden aan het proberen om goed vooruit te komen.
Ja, dat is waar er is een verschil tussen sommige freemiums We kunnen het freemium gaan begrijpen waar cosmetische objecten worden verkregen in die loot boxes en die geen andere reden hebben dan om onze avatar aan te passen. Maar het ergste zijn die waarmee je speciale vaardigheden of zeldzame items kunt krijgen die anders bijna onmogelijk te bemachtigen zijn.
La de videogamebranche registreerde een omzet van meer dan 1.53 miljoen euro Het zijn de pay-to-win-spelers die serieuze beperkingen willen opleggen met nieuwe maatregelen waar Consumption aan zou werken en dus dienovereenkomstig handelen om deze reeks perverse manoeuvres en spelmechanismen te stoppen.
Allemaal in knoflook
Niemand ontsnapt hier, en zelfs al waarschuwde Nintendo dat het de externe studio's die zijn mobiele games ontwikkelen dwong zich meer op de gameplay te concentreren dan op die perverse systemen, het heeft er ook niet aan kunnen ontsnappen. Uiteraard heeft het de lootboxes in het Belgische land teruggetrokken.
We kunnen met dit type systeem praten over veel games met miljoenen downloads; hoewel ze altijd zijn de premies en waarvan we fans zijn of die gratis zijn als het nieuwe van Might & Magic en dat het nogal een Chess Royale is.
nu we zullen moeten wachten om de metingen te zien en wie zal harder slaan. We weten al dat PUBG Mobile ook een beetje vies speelt en de tarieven om iets aan te raken zijn bijna gek. We hebben gezien dat spelers hun $ 1.000 uitgeven om wat items te krijgen ...
een goed nieuws dat deze regering actie kan ondernemen tegen de buitdozen en die betalen om te winnen. En dat laat ook zien hoe dicht ze bij wat er tegenwoordig gebeurt en het zijn geen karkassen. Nu wachten op de metingen.
Als je het niet lekker vindt, gebruik het dan niet ...