Ištvermė yra įdomaus kosminio siaubo veiksmo žaidimo priešistorė kad atvyko pernai, „Aliment“. Toliau tęsiama ta pati estetika ir tas neaiškumų tinklas, kuriame randame įgulą, kuri buvo paversta zombiais.
Žaidimas su pikselių menu, kuriame mes turime valdyti savo personažą, norėdami sužinoti, kas vyksta šiame prakeiktame laive, naudokitės kumščiais atsikratyti viduryje esančių zombių ir pagerinti statistiką kad galėčiau tinkamai progresuoti šiame įdomiame siužete. Pirmyn.
Kosmoso siaubo veiksmo siužetas
Tiesa, kurią turi Ivanas Panasenko rado visą sagą su „Aliment“ o šiuo atveju - su Ištverme. Du žaidimai jie maudosi tame pačiame žaidime, kurį turime tirti, pasirūpinkite, kad mūsų nepašalintų, ir atraskite siužetą su komentarais, keliančiais neapibrėžtumą ir įtarumą.
Un kosminis siaubo žaidimas, kuriame mes taip pat turime visokių ginklų kad išvengtume tos įgulos kelio, kuris prieš kurį laiką buvo kompanionai, o dabar jie virto savotiškais žmogaus kraujo išalkusiais zombiais.
Tiesa, kad nuo pirmos akimirkos viskas lengvai suprantama ir tai yra dar vienas šio „indie“ kūrėjo pasiekimas. Praktiškai turime nukreipti save į mažą žemėlapį su raudonais ir baltais taškais, kad pasiektume tikslų, kurie leis mums pasiekti lygį.
Naršykite ir atskleiskite siužetą „Ištvermėje“
Be tos įvarčių serijos galime eiti tyrinėti kiekvieną atvejį laivo, kad galėtų įsigyti vaistų spintelių, ginklų ir kitos serijos dalykėlių. Be to, žiūrėdami reklaminius vaizdo įrašus, galime nusipirkti ginklų ir pagerinti savo veikėjo statistiką; Šis aspektas yra įdomus ir tai būdas apdovanoti kūrėjo, kuriančio labai įdomius žaidimus, darbą.
turi būkite labai atidūs komentarams, nes jie reiškia, kad mes atrandame kas vyksta šiame laive. Tai labai įdomi dalis ir suteikia mums būtiną pagrindą tęsti šios sagos tyrimus, kurie, žinoma, turės dar vieną leidimą, atsižvelgiant į jo pasiekiamą sėkmę; iš tikrųjų pirmasis pasiekė pusę milijono atsisiuntimų „Play“ parduotuvėje.
Kitas hitų yra NPC arba ne žaidėjų personažai ir tai mums padės kovoje tomis intensyviomis akimirkomis su zombiais. Reikia pasakyti, kad turime du galimus „gyvenimus“, susietus su dviejų reklamų vizija. Jie leis mums „prikelti“ savo veikėją, kad galėtume tęsti tyrimus ir progresuoti per šiuos daugelį lygių.
Rankų darbo žaidimas
Galite pamatyti, kad ištvermėje viskas yra padaryta iš aistros iš jo kūrėjo. Mes visada rekomenduosime tokius žaidimus kaip šis, nes jie turi tą ypatingą bruožą, kad kituose labiau pasenusiuose ir sausesniuose žaidimuose jie bando gauti eurus iš žaidėjų; ir tiesa ta, kad kartais būna per daug „šlykštu“, ką matai „Play“ parduotuvėje.
Ištvermė yra pavadinimas, į kurį įdėti visi pikseliai su derama aistra. Vizualiai jis turi tokią įtampą dėka pikselių meno ir atmosferos garso, kuris įdeda viską, kas yra. Siužete mums lieka tas teroras ir kaip mes atrandame, kas vyksta prakeiktame laive.
Jei neišbandėte „Aliment“, Tarp ištvermės ir jos jums bus labai geri laikai veiksmo žaidimas. Puikus „indie“ kūrėjo atėjimas ir tai, kad iš šių eilučių mes priimame, kad jis toliau dirbtų taip. Jūs turite ją nemokamai su mokama versija, jei norite paremti jų darbą.
Redaktoriaus nuomonė
Jis vėl grįžta su puikiu siužetu ir tuo kosminiu nuotykiu, kuriame veiksmo žaidime gali atskleisti paslaptis.
Skyryba: 7,3
Geriausia
- Sukurta atmosfera ir siužetas
- Žaidimo akimirkų įvairovė
- Kova pagerėja, kai mes paimame ginklus
- Tai ispanų kalba su nerimą keliančiais dialogais
Blogiausias
- Kartais pastebite nedidelį „atsilikimą“
Samsung 900SL plus