„Hoppia Tale“ sulaukia aplodismentų, kad mus išvedė į nuotykius su daugybe pikselių meno ir stebina, kokie dinamiški yra jo žaidimai. Tai yra aiškus pavyzdys, kaip reikia imtis „freemium“ žaidimo, kuriame pirmuosiuose žaidimuose mes atsiduodame žaidimui be skelbimų.
Labai spalvingas pavadinimas, išsiskiriantis savo personažų dizainu, žaidimą ir tą puikų darbą tiek techniškai, tiek vizualiai. Taip pat nepamiršime prisiminti, koks yra lygių dizainas, kad mus visiškai pakabintų.
Spalvų ir gyvenimo kupinas žaidimas
Hoppia Tale žaidžia ranka labai geromis kortomis. Pirmasis iš jų yra jų personažų dizainas ir tas spalvingas pasaulis, kuris mus supa. Taip pat animacija nesugeba parodyti geros patirties, kai judame su savo personažu gestais arba paprasčiausiai tyrinėjame lygį ieškodami tų monetų.
Antrasis jo laiškas yra galvosūkiai ir tie lygiai, kurie sukami vienas po kito mums negalint patekti į pasveikinimo ekraną. Pagrindiniai galvosūkiai per pirmuosius žaidimus, kad jie mums būtų sudėtingesni.
Tie galvosūkiai bus požemio stiliaus lygiais, kuriuose norėdami atidaryti duris, turime išspręsti galvosūkį kad nuvestume mus į kitą. Viduryje rasime visokių priešų ir sugebėjimą juos pašalinti mūsų veikėjo smūgiu.
Žaisk savo kolegų lygiu
Neskaitant galimybės pasirinkti kaip einame pereina prie kitų augintinių, pradžioje galime rinktis iš dviejų. Tai reiškia, kad gaudami monetas galime atrakinti naujus simbolius, kad pridėtume taškų prie puikios „Hoppia Tale“ patirties.
Ir jei mes kalbėsime apie tai, ką jie turi įkvėpė tokie žaidimai kaip „Zelda“, „Goof Troop“ ir „Bomberman“, mes galime geriau suprasti, kur eis žaidimų mechanika. Tai žaidimas, parodantis, kad nuo pat pirmos akimirkos viskas yra daugiau nei ištirta, kad užfiksuotume žaidėją jo patirtimi; ir gerai tai daro.
„Hoppia Tale“ mes turėsime skirtingus pasaulius su individualiu personažu, mes galime žaisti kitų žaidėjų sukurtus lygiusJūs turėsite savo dirbtuves, kad sukurtumėte savo ir meskite iššūkį savo draugams pasaulinėje kovoje su laikrodžiu. Taip pat statomas namas, kurį jūsų draugai gali aplankyti internete, ir ta drabužių ir aksesuarų dalis, kurios jūsų laukia šiame puikiame „Android“ žaidime.
Puikus žaidimas
Jei šiomis savaitėmis mes turėjome Pokemon meistrai, Vienas Punchmanas: kelias į herojų arba „Gears Pop“, nuoširdžiai, apsistojame pas Hoppia Tale ir kaip lengva pradėti žaisti ir nesustoti, kol nepastatysi savo namų ir neišsaugosi pažangos. Labai gerai suprojektuotas žaidimas, kuriame netrūksta jokios detalės, kad taptų vienu iš „pixel art“ metų žaidimų.
Mes jau pabrėžėme svarbiausius jo aspektus, tačiau vPamirštame pabrėžti užuojautą, kurią iššvaisto jos veikėjai, jo sukurtų animacijų, turinčių aiškiai apibrėžtą tikslą, šviežumas ir kokio lygio tai yra, kad turėtume šiek tiek suvalgyti protą, kad jas išspręstume. Žaidimas, kuriame daugelio žaidėjų dalyvavimas yra kažkoks antraeilis dalykas, tačiau tai suteikia jums visą gyvenimą galimybę pasidalinti šiuo žaidimu ir savo kolegomis, kad jie galėtų ramiai ir be staigmenų mėgautis jų žaidimais.
„Hoppia Tale“ yra puiki „Android“ versija ir tai išsiskiria labai gerai atliktais dalykais, ant jų nugaros neskelbiant, kad „Pokémon Masters“ ar „Gears Pop“ galėjo būti išleidžiami iš to, iš kurio jis ateina. Nepretenzingas veiksmo žaidimas, išsiskiriantis savaime dėl to, kaip gerai jis pasirodė. Chapeau savo kūrėjams ir tęskite, čia mes jūsų laukiame. Žinoma, nepraleiskite susitikimo su „Terraria“ 1.3 versija, jei jums patinka pikselių menas.
Redaktoriaus nuomonė
- Redaktoriaus įvertinimas
- 4.5 žvaigždutės įvertinimas
- Išskirtinis
- Hoppia pasaka
- Peržiūra: Manuelis Ramirezas
- Publikuotas:
- Paskutinis pakeitimas:
- Žaidimas
- Grafika
- garsas
- Kainos kokybė
Argumentai "už"
- Jo puikus vizualinis stilius
- Jo detalės ir kaip viskas gerai padaryta
- Jo personažai gražūs
Contras
- Tai gali sukelti abejonių, kad nėra pasveikinimo ekrano
Man atrodo, kad tai labai geras žaidimas, jis atlieka pramogavimo funkciją ir yra vienas iš mano mėgstamiausių, bet radau daug dalykų, kurie man visiškai nepatiko, jo žaidimas labai lengvas, aš praleidžiu žaidimą beveik be bet kokie sunkumai, man nepatinka, kad geri dalykai tobulinti savo charakterį buvo labai brangūs, manau, kad jei jie atimtų mikrotransakcijas ir sumokėtų, ir kad viską galima pasiekti požemiuose, tai būtų buvęs puikus žaidimas, aš už tai mokėčiau , be to, kad istorija yra beveik nulinė, yra daug švaistomos medžiagos, nors nebuvo blogai praleisti laiką yra labai gerai