이 범주가 얼마나 중요한지에 대해 플랫폼 게임을 검토하는 데 지치지 않을 것입니다. 그러나 약 3 ~ XNUMX 년 내에 더 많은 콘텐츠, 더 나은 그래픽 및 다른 스타일의 게임 플레이를 특징으로하는 또 다른 유형의 게임이 있기를 원합니다. 좋은 RTS, 더 복잡한 시뮬레이터, 그리고 거의 길을 잃을 수있는 열린 XNUMXD 세계는 우리가 그것을 최대한 살리기 만하면 놓친다. 지금은 우리에게 그들의 플랫폼 기술의 지혜.
Nitrome은 다음과 같은 연구 중 하나입니다. 그는 보통 고층 게임을 출판합니다 기술 분야에서 큰 성과를 거두었습니다. Nitrome이 다른 것들과 다른 점은 이전 단락에서 언급 한 것과 같은 분쇄 된 장르의 일부를 돌릴 수 있다는 것입니다. 이것이 바로 Hop Swap이 출시 된 이유입니다.이 같은 단락에서이 단어에 대해 말한 내용을 증언하는 또 다른 현명한 예입니다 (이해하기 위해 이전 항목으로 이동할 필요가 없습니다). Hop Swap은 더 높은 공간에서 더 낮은 공간으로 이동하여 예상보다 더 큰 어려움을 발견 할 수 있도록 자체 차별화를 시도하는 플랫폼입니다.
화면의 같은 공간에있는 두 개의 세계
Hop Swap은 게임 메커니즘의 몇 가지 간단한 사실을 기반으로합니다. 있다 노란색으로 열린 하늘, 표면은 자주색입니다. 우리는 뛰어난 스 와이프를 할 때 열린 하늘이나 그 표면으로 돌아갈 수 있습니다. 둘 중 하나로 돌아가려면 주소를 변경하기 만하면됩니다.
이 게임 메커니즘을 통해 우리는 다양한 제어 지점을 통과 할 수 있도록 일련의 기본 법칙을 가진 주인공과 함께 잘 움직이는 방법을 알아야하는 전형적인 플랫폼에 직면합니다 (코인을 사용할 때 저장할 수 있음). ). 캐릭터는 그 두 세계 사이를 이동 모든 종류의 장애물을 극복하는 것입니다. 즉, 탈출구를 찾지 못하면 반드시 다른 현실로 직접 가서 그것을 찾으려는 것입니다.
약간 특별한 디자인의 주인공
다른 플랫폼을 보면이 약간 차별화 된 기반을 통해 Hop Swap은 우리 뇌에있는 회색 물질을 약간 사용하게합니다. 이 외에도 알아야 할 다른 스 와이프로 캐릭터 처리 그 플랫폼에서 점프하기 위해. 다른 게임과 마찬가지로 체크 포인트를 보호하기 위해 사용할 수있는 코인을 수집해야하며 게임을 처음부터 시작할 필요가 없습니다.
매우 잘 처리되고 모든 레벨과 적을 발견하기 위해 두 세계 사이에있는 게임으로, 드워프로서 실행하고 즐길 수있는 특별한 것을 제공합니다. 넌해야만 해 다른 퍼즐을 풀다, 일부 지역에서는 차단되기가 매우 쉽기 때문입니다. 그래서 제가 말한 것은 더 어려운 부분을 해결하기 위해 깊이를 잘 탐험하는 여러분의 질문이 될 것입니다.
Hop Swap은 조금 독창적 인 시도에 성공하다 모든 게임이 모바일 장치 용 비디오 게임의 최신 트렌드를 따르기 위해 해당 비주얼 스타일에 몰입하기 때문에 Nitrome과 매우 잘 알려진 픽셀 그래픽으로 복고풍으로 돌아갑니다.
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기술적 품질
비난받을 수있는 비디오 게임 작은 감속 주인공이 움직일 때 전문가의 눈에는 보이지만. 모든 것이 원활하게 진행되는 데 약간의 부드러움이 부족하다고 가정 해 봅시다. 나머지 기술적 요소에 대해서는 Nitrome과 같은 게임에서 기대되는 것을 완벽하게 충족합니다.
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편집자의 의견
- 편집자 평가
- 4 별점
- 우수한
- 홉 스왑
- 검토: 마누엘 라미레즈
- 게시일 :
- 마지막 수정 :
- 게임 플레이
- 그래픽
- 소리
- 가격 품질
장점
- 한 세계에서 다른 세계로
- 뛰어난 시각적 품질
단점
- 캐릭터 움직임이 더 부드러워 질 수 있습니다.