Google은 Android 용 NDK r3. 이것 NDK 버전 매우 특별한 게임의 개발자에게 오픈지엘 ES2.0. 이게 뭐야? 그라나다에서 말했듯이.
우리는 알고 있습니다 안드로이드 애플리케이션 자체 API를 사용하여 Java로 개발되었으며 다음과 같은 가상 머신에서 실행됩니다. 달빅. 그러나 Android가 제공하는 리소스를 점점 더 잘 활용하고 활용할 수 있으려면 개발자는 C / C ++ 언어로 만든 네이티브 코드를 사용해야합니다.
El NDK를 사용하면 C / C ++로 개발할 수 있습니다. 그리고 우리가 애플리케이션에 대해 알고있는 apk 패키지, 애플리케이션에 필요하다고 생각되는 네이티브 라이브러리에 통합합니다. 후자와 함께 NDK-r3 그래픽 표현 및 렌더링을 제어 할 수있는 더 많은 기능을 사용하여 Open GL ES 2.0의 기능에 액세스 할 수 있습니다.
일부 버그도 수정되고 작업 도구가 개선되었습니다.
이것은 사용자로서 우리에게 그래픽과 실행 속도 측면에서 훨씬 더 높은 품질의 게임을 가져올 것이며 소비를 더 잘 관리한다고 가정합니다.
그런데 그라나다에서는 "Ezto qué é lo que é?" 😛 그게 더 좋게 들립니다.
그라나 출신 이세요?