Android에서 그래픽 및 비디오 게임을 개선하기위한 Google의 제안 인 Vulkan

VULKAN

지난 XNUMX 년 동안 우리는 Android에 고품질 타이틀이 출시되기 전에. 게임에 중점을 둔 Android 콘솔에서도 Portal에서 일부 게임을하거나 가장 유명한 콘솔 중 하나에서 직접 가져 오는 것처럼 보이는 비디오 게임 중 하나를 플레이 할 수있을만큼 운이 좋았습니다. 스마트 폰과 태블릿에서는 정상적으로 사용할 수 있습니다. 여전히 그 레이스가있어서 화면에서 눈에 띄는 그래픽 쇼로 말문이 막힙니다.

VULKAN 그것은 Google의 새로운 내기이며 작년에 iOS 8 용 Metal로 표시된 것을 따릅니다.. 더 나은 그래픽과 더 나은 비디오 게임을 마주 할 수있는 새로운 3D 렌더링 API입니다. Google은 오늘날 스마트 폰에 주어진 가장 큰 용도 중 하나가 비디오 게임이라는 것을 알고 있으며이를 실현하기 위해 우리의 젊은 사촌 중 한 명의 스마트 폰 중 하나만 보면됩니다. 따라서 Google은 Vulkan의 출시와 함께 Android 게임에 트위스트를 제공하고자합니다.

그래픽 성능

좋은 그래픽을 얻기 위해 한계까지 활용할 수있는 좋은 하드웨어와 소프트웨어가 필요한 새로운 것을 발견하지도 않을 것입니다. PC에는 Nvidia 및 ATI가 출시 한 하드웨어에 모든 잠재력을 제공하는 DirectX가 있습니다. 몇 달마다 특정 비디오 게임의 그래픽 품질을 향상시킵니다.

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이것은 Android로 전달되어 아름다운 그래픽 장면을 렌더링 할 수 있고 모든 종류의 그래픽 효과에 액세스 할 수 있습니다. 수천 개의 입자가 자신의 역할을 수행하거나 계곡의 탁 트인 전망으로 우리를 기쁘게하는 조명으로 머리를 찢어 버리고 싶어하는 적 앞에서 검을 휘두 릅니다.

Vulkan은 CPU 사용량 최소화 목표즉, 그래픽 지침이 앱에서 휴대폰의 GPU로 매우 빠르게 전달 될 수 있으므로 프레임 속도가 증가하고 개발자가 더 복잡한 장면을 자유롭게 렌더링 할 수 있습니다.

OpenGL ES에서

Vulkan은 정확히 Kronos Group에서 왔습니다. 당시 우리에게 Open GL ES를 가져다 주신 분들, 그래서 그것의 플랫폼은 좋은 게임에 대한 우리의 요구를 충족시키려는 안드로이드 개발자들에게 새로운 지평을 열어줍니다.

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Vulkan의 착륙 순간 OpenGL ES가 끝났다는 의미는 아닙니다. Google의 의도는 예상보다 빨리 최종 버전을 출시하는 것이지만 향후 두 API 모두 지원 될 예정입니다. 이를 위해 그는 자신의 블로그에서 말한 것처럼 모든 에너지를 투입하고 출시를 위해 열심히 노력하고 있습니다.

간단히 말해서, 공개 빌드를 출시하는 순간 우리는 더 나은 비디오 게임을 갖게 될 것이며 개발자는 반죽에 손을 넣습니다. 그래픽 향상으로 차별화 된 내년 비디오 게임을 출시합니다.

비디오 게임 개발자 인 경우 당신은 들를 수 있습니다 www.khronos.org/vulkan 레저 및 비디오 게임에 대한 새로운 지평을 가져다 줄 이 새로운 API에 관한 릴리스 및 뉴스에 주의를 기울이기 위해.


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