Android 모임, 오늘 Raúl Romero 별칭 BgTA

1.- 당신은 누구이며 Android와의 관계는 무엇입니까?

내 이름은 Raúl Romero입니다. 많은 사람들이 내 별명 [^BgTA^]으로 알고 있지만 안드로이드 세계 나를 위해 더 bg안드로이드 ROM. 저는 Ibermática 회사의 수석 프로그래머 분석가입니다. SL 컴퓨터 과학 및 기술은 저의 열정입니다. Mac 사용자, GNU/Linux 및 Android, 자유 소프트웨어 팬이며 저는 openSUSE 홍보대사입니다.

2.- 왜 자신만의 롬을 만들기 시작했나요?

세계에서 Android앞서 언급했듯이 저는 제가 만드는 ROM으로 유명합니다. bgAndroid. 위대한 "셰프" 자신의 작품을 바탕으로 한 겸손한 ROM입니다. 시안, 스페인어권 세계에 ROM을 적용하는 문제를 해결하려고 합니다. 많은 사용자들이 겪는 첫 번째 문제는 HTC 드림 라틴 키보드를 사용하면 함께 제공되는 키보드 레이아웃이 CyanogenMod 당사 단말기와 일치하지 않습니다. 이것과 다른 유사한 문제들, 나는 여기저기서 어떻게 해야 하는지 나 자신에게 알려서 문제를 해결하기 시작했습니다... 그리고 조금씩 사람들은 업데이트할 때마다 수동으로 할 필요가 없도록 이 수정된 ROM을 나에게 요청하기 시작했습니다. . 거기에서 탄생한 거야 bgAndroid.

공식 ROM을 "비교적 쉽게" 개선하는 것이 가능하다면 왜 Google이 사용자가 실제로 요구하는 개선을 수행하지 않는다고 생각하시나요?

글쎄요, 저는 Google이 최종 사용자(개발자와 괴짜를 의미하는 것은 아닙니다)를 위해 안정적이고 진지한 제품을 제공하기를 원한다고 생각합니다. 제 생각으로는 공식 버전에 어떤 것을 포함하기 전에 먼저 확인해야 할 것입니다. 안정적이고 사용자의 손이 닿는 범위 내에서 사용할 수 있습니다. 쿠킹된 ROM의 가장 큰 특징은 내부 메모리가 아닌 SD 카드에 애플리케이션을 설치할 수 있다는 것입니다. 따라서 Google은 이 가능성을 공식적으로 포함하기를 원하지만 기술적 문제보다는 사용성 문제가 더 많습니다. 즉, 데이터 손실 없이 되돌릴 수 있는 가능성과 함께 사용자에게 완전히 투명한 방식으로 SD에 추가 파티션을 생성하는 것입니다. 이 모든 것을 시작하는 데는 비용이 거의 들지 않습니다. 그러나 우리가 말해야 하는 노인이나 주부 등을 생각해 보십시오. SD 카드에 ext2 파티션을 만들어야 하며, 가능하다면 더 나은 성능을 위해 ext4로 전송해야 합니다. 이해하시나요?

이제 당신을 위한 시간이라고 생각하시나요? Android SD에 앱 설치를 구현하시겠습니까?

이전 점에서 내 입장은 분명하다고 생각합니다. 예, 공식화해야 하지만 사용할 수 있어야 합니다.

3.- 안드로이드 마켓 검색 시스템과 애플리케이션 요금 관리 등의 측면에서 업데이트와 눈에 띄는 개선이 필요하다고 말하면 동의 할 수 있다고 생각합니다. 유료 및 무료 애플리케이션을 보유하고 있거나 보유 할 예정인 사람으로서 현재 Android 마켓에 대해 어떻게 생각하십니까?

나는 당신이 절대적으로 옳다고 생각합니다. 그러나 기술적으로 말하면 Android가 상대적으로 젊다고 생각해야 한다고 생각합니다. 반면, 안드로이드 마켓 Google의 경우, 그것이 일반적인 시장이고 의도된 부분이라는 점을 기억합시다. Android, 각 회사마다 차이점을 가지고 채택하고 자체 시장이 있다는 것입니다. 어쩌면 어떤 사람들은 이러한 시장 분열이 미친 짓이라고 생각할 수도 있지만, 이 모든 것 뒤에는 이해관계를 가진 회사가 있다는 점을 기억하자. 단말기 간의 유일한 차이점이 하드웨어의 성능뿐이라면 안드로이드 휴대폰 시장은 바닥으로 갈 것이다. .가레테…

내 생각에는 Google이 모바일 시장에서 승리하기를 원하지 않으며, 현재 실행 가능하지 않은 제품이 미래를 보장받을 수 있도록 이 시장을 발전시키려는 것입니다.

4.- 소위 Android 시스템의 단편화에 대해 어떻게 생각하십니까? 장기적으로는 피할 수없는 일이라고 생각하십니까?

마켓을 통해 애플리케이션을 업데이트하고 OTA용 커널만 남기는 Google의 새로운 정책은 비록 완전한 솔루션은 아니지만 좋은 솔루션이라고 생각하며, 완전한 솔루션도 없다고 생각합니다. 앞서 말했듯이 각 회사는 자체 시장을 갖게 되며 이러한 분열은 불가피할 것입니다. 이것은 나에게 다양한 배포판과 다양한 패키징 시스템이 있는 GNU/Linux의 세계를 생각나게 합니다. Android도 다르지 않습니다. 동일한 철학에서 비롯되었으며, 모두 동일한 기반을 갖고 있지만 각각에는 이러한 단편화를 일으키는 고유한 특성이 있습니다.

5.- 애플은 항상 앱 스토어의 애플리케이션 수용에 대해 매우 엄격한 비난을 받고 있는데, 안드로이드 마켓에서는 일어나지 않는 일이지만, 앱을 업로드 할 때 어떤 종류의 통제를하는 것이 편리 할 것이라고 생각하십니까?

네, 그런 것 같아요. Apple의 극단적인 방식은 아니지만 어느 정도 제어가 필요합니다. 설명하겠습니다. 피싱 문제를 피하려면 시장에 있는 것에 대해 특정 통제권을 가져야 하지만 독재에 가까운 Apple 수준에 도달하지 않아야 합니다. 출처가 의심스럽다는 이유로 앱을 금지하시나요? 예 동일한 작업을 수행하거나 원하는 프로그래밍 언어를 사용하지 않는 다른 애플리케이션이 이미 시장에 있으므로 애플리케이션을 금지하시겠습니까? 아니, 그건 독재다.

6.- 오늘날 매우 유행하는 것 중 하나는 멀티태스킹, 멀티태스킹, 백그라운드에서 애플리케이션 실행 등에 대해 이야기하는 것입니다. 모두 Apple의 iPhone OS 4 발표에 영향을 받았습니다. Android가 이 작업을 어떻게 처리한다고 생각하시나요? 추가하거나 제거하여 변경할 사항이 있나요? Apple이 제안한 것, 현재 Android의 것, 아니면 WebO 중 어느 것이 더 정확하다고 생각하시나요?

더 좋고 더 나쁜 것은 없으며, 오히려 각각의 장단점이 있는 서로 다른 솔루션이라고 생각합니다. 내가 옳다고 생각하지 않는 것은 "우리는 다른 사람들보다 더 잘하기 위해 멀티태스킹을 구현하는 데 더 오랜 시간이 걸렸습니다."라고 말하는 것입니다. 내가 말했듯이 더 좋고 더 나쁜 것은 없으며 각각 장단점이 있습니다.

7.- Android는 정말 빠르게 성장하고 있는 젊고 새로운 운영 체제입니다. Android의 초기를 살펴보고 현재와 비교하면 기능과 핵심에서 많은 변화를 찾을 수 있습니다. Android의 가속화된 여정을 어떻게 보십니까? 너무 달리는 거 아니야? SDK와 NDK를 보면 잘 개발된 것 같나요 아니면 아주 가볍게 보이죠?

저는 이것이 그렇게 빠른 여정이라고 생각하지 않습니다. 단지 오픈소스 이전에는 회사들이 가지고 있던 것을 가지고 살았을 뿐입니다. 제약회사들이 오픈소스처럼 개발을 공개했다면 우리는 이미 암 치료법을 갖고 있었을 것이라는 얘기다. SDK가 어떤 면에서는 개선될 수 있다고 생각하지만 앞서 말했듯이 안드로이드는 아직 어리고, 구글은 가볍게 개발하지 않는다는 걸 시간이 지나서 알게 됐는데...

8.- 애플리케이션, Android, Apple OS, Windows Mobile 또는 WebO를 개발할 때 더 많은 기능 또는 리소스를 제공하는 SDK 또는 시스템은 무엇입니까?

글쎄요, 저는 Apple OS나 Web OS로 개발을 해본 적도 없고, Windows Mobile용으로 뭔가를 해봤지만 별로 즐겁지 않았습니다. 내가 아는 한 둘 다 Android, iPhone OS나 WebO와 같은 훌륭한 개발 환경입니다. 안타까운 점은 PalmOS의 판매 결과를 고려할 때 WebOS가 그 시도에서 죽을 수 있다는 것이며, 따라서 iPhone OS도 PalmOS가 없으면 OS와 하드웨어를 더 많이 사용할 수 있다는 제한을 부과했다는 것입니다.

9.- 당신의 롬은 Cyano의 것을 기반으로 합니다. 그것이 최고입니까? 당신의 것이 분명한 것을 볼까요?

나는 그들이 최고도 최악도 아니라고 생각합니다. 또 하나의 옵션입니다. 모두가 Cyanogen이 수행하는 위대한 작업을 알고 있으며 내 작업이 그들의 작업을 충실하게 수정했다는 점을 감안할 때 결과는 일반적으로 상당히 좋다고 말할 수 있지만 내가 말했듯이 이는 하나의 옵션에 불과합니다. 우리는 누가 사용하든 관계없이 우리의 필요에 가장 적합한 것을 사용해야 합니다.

이 물을 마시지 않겠다고는 절대 말할 수 없지만 현재로서는 ROM을 생성할 때 소스 코드와 컴파일에 들어갈 시간이 많지 않습니다. 하지만 사실은 나도 그러고 싶은데, 누가 알겠어?

10.- 장 단기적으로이 시스템의 미래를 어떻게보고 있습니까? 귀하의 프로젝트, 생성 된 애플리케이션, 웹 사이트, 트위터, 페이스 북 등으로 팔로우하는 방법에 대해 알려주십시오.

내 생각 엔 Android 우리는 빙산의 일각만을 봤을 뿐이고 최고의 순간은 아직 오지 않았습니다. 제가 말했듯이, 제 생각에는 Google이 Android를 위한 것이 아니라 일반적으로 Can Computing을 위한 매우 큰 준비를 갖추고 있으며, Android는 제품이 완성되기 위해 필요한 퍼즐의 또 하나의 조각일 뿐입니다.

안드로이드 앱 개발 제가 친구와 함께 천천히 그러나 확실하게 FriendFeed 클라이언트를 개발하기 시작했다고 말할 수 있습니다. 이 응용 프로그램은 학습 플랫폼 역할을 합니다. (http://code.google.com/p/android-friendfeed-client). 일과 개인적인 가족 문제 사이에서 나는 매우 바쁘지만 항상 새로운 경험에 열려 있습니다.

내가 하는 일에 관심이 있는 사람, 걱정되는 사람 또는 나에게 뭔가를 물어보고 싶은 사람은 내 프로필 웹사이트로 이동하는 것이 가장 좋다고 생각합니다. 여기에서 나에게 연락하거나 링크를 가질 수 있습니다. 트위터, 페이스북… 등.


Google 뉴스에서 팔로우

코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드가 표시되어 있습니다 *

*

*

  1. 데이터 담당 : Actualidad 블로그
  2. 데이터의 목적 : 스팸 제어, 댓글 관리.
  3. 합법성 : 귀하의 동의
  4. 데이터 전달 : 법적 의무에 의한 경우를 제외하고 데이터는 제 XNUMX 자에게 전달되지 않습니다.
  5. 데이터 저장소 : Occentus Networks (EU)에서 호스팅하는 데이터베이스
  6. 권리 : 귀하는 언제든지 귀하의 정보를 제한, 복구 및 삭제할 수 있습니다.