Clash Royale에서 반응이 계속됩니다.

로얄를 충돌

다른 플레이어와 직접 대결하는 PvP 비디오 게임에서 감정 상태를 의미 때로는 과도한 긴장이 있습니다. Clash Royale과 같은 경우에는 피케, 패배 또는 가능한 승리가 포함되며 다른 많은 게임과 마찬가지로 많은 플레이어가 게임에서 패배 할 수있는 어리 석음을 얻습니다. 모든 사람이 게임에서 패배에 대처하는 방법을 잘 아는 것은 아니며 가장 명확한 예는 PvE 영역 (컴퓨터 제어 적에 대한) 및 PvP 영역의 MMO에 존재하는 것입니다.

PvP가 게임의 중심 축인 Clash Royale에서는 우리의 취향이나 분노를 표시하기 위해 시작할 수있는 이모티콘과 같은 반응이 있습니다. 많은 선수들이 그들은 반대로 더 많이 물기 위해 사용합니다. 또는 무작위로 던져서 집중을 방해합니다. 공식 블로그에서 개발 팀은 반응을 음소거하거나 제거하는 옵션이 가장 많이 요청 된 변경 사항 중 하나이지만 여전히 게임에 존재한다고 언급했습니다.

이 옵션을 Clash Royale에 적용하지 않은 이유는 이렇게하면 잊지 않을 것입니다. 다른 사람과 놀다. 우리가 게임을 빨리 할 때 이렇게 말하는 것은 약간 어리석은 일입니다. 우리는 결정을 내리는 데 인간적인 요소가 있다는 것을 알고 있습니다. 예를 들어, 둘 중 어느 누구도 첫 번째 카드를 테이블에 던질 수없는 경우처럼 말입니다. XNUMX 분이 지나고 마침내 감히 하나가 될 때까지.

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처음에 말했듯이, PvP를 기반으로 하는 비디오 게임(얼마 전에 업데이트됨)에서는 이러한 의사소통 측면을 고려해야 하며, 이는 궁극적으로 예의바르거나 엄숙하게 말하는 것보다 상대방을 자극하는 데 더 많은 역할을 합니다. 모두 제일 좋다. 문제는 그런 사람을 만나면 발생한다. 그들을 보내는 것을 멈추지 않는다 이상한 방식으로 사용합니다.

그것은 추천 할 것입니다 Supercell은 해당 옵션을 검토합니다., PvP 게임은 매우 매력적일 수 있지만 플레이어가 패배에 직면했을 때 감정적으로 대처하는 방법을 모르고 결과적으로 화를 낼 때 그 반대가 될 수 있습니다.

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개발자: 슈퍼 셀
가격: 무료

관심 분야 :
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