마이크로 RPG는 베타 버전의 새로운 게임입니다. 우리가 항상 사용해야하는 무기를 선택하는 방법을 알기 어렵게 만드는 것이 특징입니다. 즉, 우리가 사용하는 무기에 따라 가까운 적이나 멀리있는 적을 공격 할 것입니다.
과 원래 전투 시스템, 그리고 우리 사이트에서 움직이지도 않을 것 같은 특별한 접근 방식으로 남들과 구별되는 캐주얼 RPG에 직면하고 있습니다. 적의 공격의 다양성이 원인 일 수 있지만, 검, 도끼, 활을 전환해야한다는 단순한 사실만으로도 우리를 잘 잡았다는 사실을 깨닫는 데는 시간이 오래 걸립니다.
올바른 무기 선택
다른 타이틀에서는 다른 무기를 사용하는 것이 더 큰 공격, 중요하거나 중요한 다른 가치를 제공하는 것을 의미하지만, Micro RPG에서는이를 위해 적절한 무기를 선택하는 것이 중요합니다. 한 번에 두세 명의 적을 때리다 매 턴마다 가능한 한 많은 피해를 입 힙니다.
우리의 적들은 가까이 다가 가기 위해 일격을가하거나 드래곤의 경우 중간 거리에서 불을 사용할 때 움직입니다. 등급별 세 가지 유형의 무기는: 짧은 거리를위한 검, 중형을위한 도끼, 더 먼 적을위한 활.
전진하면서 획득 한 각각의 새로운 무기가 다른 구역 도면 그 영향을 나타냅니다. 적절한 시간에 누를 수 있다면 동시에 여러 적을 공격하여 잘 맞출 수 있습니다. 앞으로 나아갈 때 많은 적의 파도가 닥칠 때 피하는 것이 매우 중요 할 것입니다.
단순성을위한 마이크로 RPG 후크
우리가가는 동전 취득하고 편지는 우리를 허용 할 것입니다 무기를 향상시키고 영웅의 레벨을 올리십시오. 다른 무기처럼 우리는 또한 다른 능력을 가진 더 많은 영웅을 가지고 있습니다. 마이크로 RPG에는 부분 유료화 스타일이 있지만 모든 것이 소액 결제에 있기 때문에 처음 20 분 이상 동안 광고를 볼 수 없습니다.
그리고 우리의 무기를 개선하고 적을 제거 할 수 있도록 진행이 적절합니다. 전투 중에 나타나는 모든 상자를 제거하는 것이 좋습니다. 더 많은 보상과 카드를 받기 위해 합산됩니다.. 즉, 각 단계에는 완료 할 백분율이 있으므로 100 %에 도달하는 순간 다른 적과 함께 다음 환경으로 이동합니다.
다양한 적들이 있지만 더 많이 필요하다면 다양한 특수 능력과 그 펀치, 적어도 첫 번째 단계의 많은 사람들이 드래곤의 근접 공격과 원거리 공격에 집중합니다.
발견 할 3 개의 우주
첫 번째 우주는 우리가 가지고있는 총 XNUMX 개가되는 XNUMX 분의 플레이로 완성 될 수 있습니다. 분명히 상황이 더 어려운 우주 XNUMX의 어려움을 봐야하지만 조금 짧아 보일 수도 있습니다. 그래도 매우 가치있는 캐주얼 타격을 입히지 않은 타격은 우리의 죽음을 의미 할 수 있기 때문에 우리가 만들 때마다 신중하게 생각해야하는 매우 매력적인 전투 시스템 때문입니다. 그리고 당신은 확실히 죽을 것입니다.
기술적으로 그는 그 비주얼 스타일은 만화에 더 많이 촉감이 있습니다. 효과와 캐릭터 디자인은 좋은 게임 경험을 완성하기 위해 매우 동등합니다. 부분 유료화 게임의 난이도 곡선은 꽤 좋습니다. 쉽지도 어렵지도 않습니다.
Micro RPG가 공개 베타 버전으로 출시되어 놀라움을 금치 못합니다. 매우 흥미롭고 중독성있는 전투 시스템으로 베타 버전이므로 게임을 개선 할 여지가 있으며 우리가 훅을 끝내지 않는 더 많은 세계를 추가 할 수 있습니다. 적어도 며칠과 몇 주 동안.
편집자의 의견
- 편집자 평가
- 3.5 별점
- 아주 좋은
- 마이크로 롤 플레잉
- 검토: 마누엘 라미레즈
- 게시일 :
- 마지막 수정 :
- 게임 플레이
- 그래픽
- 소리
- 가격 품질
장점
- 오리지널 전투 시스템
- 만화 그래픽
- 연결
단점
- 더 많은 우주가 누락되었습니다.