최근 몇 년 동안 우리는 실제 지도 덕분에 증강 또는 가상 현실을 시뮬레이션할 수 있는 수많은 Pokémon GO 유형의 경험에 액세스할 수 있었습니다. 지금 Google 지도가 모든 개발자에게 공개됨을 발표했습니다. 이러한 유형의 경험을 위해 지도를 사용하려는 사람
즉, 이 XNUMX년 동안 지도를 활용한 비공개 개발자 그룹에게 공개되었지만 이제는 모든 개발자의 영역이 되었습니다. Pokémon GO 유형의 경험으로 게임을 시작하고 싶습니다.. 시작하는 사람이 거의 없을 것이라고 이미 확신할 수 있습니다.
모든 개발자의 손에서 Pokémon GO 경험
2018년 Google은 Google 지도의 실시간 데이터를 공개했습니다. 제한된 게임 개발자 그룹을 위해 SDK를 게시했습니다. 이 일련의 비디오 게임 스튜디오는 Pokémon GO 유형의 경험을 게시하고 약 11만 명의 월간 플레이어를 모을 수 있었습니다. 따라서 더 숙련된 다른 사람들이 실질적인 게임의 흔적을 따라갈 수 있도록 모든 것이 매우 좋아 보이는 것 같습니다.
하지만 시도를 시작하는 더 많은 플레이어가 있을 것입니다. Google이 모든 비디오 게임 스튜디오에서 Google 지도의 실시간 데이터를 비디오 게임에 사용할 수 있도록 문을 열어주는 Pokémon GO와 같은 경험입니다.
분명히 우리는 창의적이고 흥미로운 아이디어로 몇 달 만에 인기를 끌 새로운 게임의 미래에 직면하고 있습니다. 당시 Pokémon GO는 상당히 출시되었습니다. 모든 클래스의 플레이어를 거리로 데려왔습니다. 첫 주에 매달 플레이한 수백만 명의 사용자는 없지만 계속해서 그렇게 하고 있습니다.
게임에 Google 지도 사용
그의 블로그에서 Google은 모든 독립 또는 인디 게임 개발자가 받을 수 있다고 언급했습니다. Semantic Tile API 및 Playable Locations API에 대한 액세스 플레이어의 위치를 기반으로 게임을 만들 수 있습니다. 이러한 API에 액세스하려면 다음을 따라야 합니다. 이 링크 유료 계정의 경우 Google 클라우드 프로젝트를 설정한 다음 오늘날 가장 인기 있는 모바일용 게임 엔진인 Maps SDK for Unity를 다운로드하세요.
Maps SDK를 다운로드했으면 두 API가 자동으로 활성화됩니다., 개발자는 위치 기반 게임을 디자인하는 여정을 시작할 수 있습니다. 이러한 단계를 시작하기 위한 지침이 있습니다. 이 다른 링크.
언급되어야한다 Google은 이러한 API 개선을 중단하지 않았습니다. 새로운 기능을 통합하여 Pokémon GO 유형의 경험을 개선합니다(여기에 우리는 당신에게 링크를 남깁니다 이 게임을 모르는 사람들을 위해) 최적화하면서; 증강현실에서 사용할 때 카메라 앱을 집중적으로 사용하고 GPS로 위치를 끌어온다는 점을 기억하세요.
Google 지도 플랫폼의 새로운 기능 혼합 확대/축소 및 경로 찾기 그리고 그들은 함께 상기 경험을 향상시킬 수 있습니다. 혼합 확대/축소는 플레이어에 가까운 영역을 더 자세하게 렌더링하는 반면 멀리 있는 영역은 점진적으로 더 낮은 수준의 세부 정보를 표시합니다.
이 기능의 목적은 개발자가 더 큰 지도를 만들 수 있도록 허용, 그러나 모바일 리소스 소비에는 심각한 영향을 미치지 않습니다. 우리는 이러한 유형의 경험이 많은 배터리를 소모한다고 이미 말했습니다. 반면에 더 복잡한 캐릭터 생성에 날개를 달아주는 길 찾기 기능이 있습니다. 증강현실로 새로운 해리포터를 만나 모든 것을 조금이나마 이해할 수 있습니다.
또한 이러한 위치를 사용하는 게임에서 이제 Google 지도를 사용할 수 있습니다. 가상 세계를 풍부하게 하여 모든 것이 개발자에게 기쁨 그 이상입니다. 계속해 이 링크 게임에서 구현하는 방법에 대해 더 알고 싶다면.