ಟೆಲಿಫೋನ್ ಮುಂದೆ ಗಂಟೆಗಟ್ಟಲೆ ಕಳೆಯುವ ಗ್ರಾಹಕರು ಹಲವರುಒಂದೋ ಸಂವಹನ, ಓದಲು, ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು, ತಿಳುವಳಿಕೆಯಿಂದಿರಲು, ಹ್ಯಾಂಗ್ out ಟ್ ಮಾಡಲು, ಇತರ ಉದ್ದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಆರೋಗ್ಯಕರವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ದಿನಕ್ಕೆ ಹಲವು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಫೋನ್ನಲ್ಲಿ ಕಳೆಯುವುದು ಅಪಾಯಕಾರಿ.
ಈ ಸಮಸ್ಯೆ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮೀರಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ., ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಈಗ ಸರ್ಕಾರಿ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಚಟವನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ಬಲವಾದ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಚೀನೀ ಹದಿಹರೆಯದವರು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಕೆಲವು ಸಮಯದಿಂದ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಚೀನಾದ ಪ್ರಮುಖ ರಾಜ್ಯ ಮಾಧ್ಯಮಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಚಟದ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಿವೆಹೊಸ ಆಟಗಳ ಅನುಮೋದನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲು ನಿಯಂತ್ರಕರು ಮತ ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ.
«ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸುವುದು ದೊಡ್ಡ ಅಪಾಯ: ಯುವಜನರಿಗೆ ಒಂದು ಜಾಲ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಇಡೀ ಸಮಾಜವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು »ಅಧಿಕೃತ ಕ್ಸಿನ್ಹುವಾ ಸುದ್ದಿ ಸಂಸ್ಥೆ ಮಂಗಳವಾರ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಕಾಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ತಿಳಿಸಿದೆ. "ರಾಷ್ಟ್ರದ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕಾಗಿ, ಹದಿಹರೆಯದವರನ್ನು (ಆಟಗಳಿಗೆ) ವ್ಯಸನಿಯಾಗುವಂತೆ ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟದ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಾವು ಎಂದಿಗೂ ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ".
ಕಳೆದ ವಾರ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಈ ಲೇಖನ ಪ್ರಕಟವಾಯಿತು ಚೀನಾ, ಚೀನಾದ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಕ್ಸಿ ಜಿನ್ಪಿಂಗ್ ಅವರ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ, ಅಪ್ರಾಪ್ತ ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಸಮೀಪದೃಷ್ಟಿ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.
ಆ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ನ ಒಂದು ವಿಭಾಗವು ಸ್ಟೇಟ್ ಪ್ರೆಸ್ ಅಂಡ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಶನ್ಸ್ ಅಡ್ಮಿನಿಸ್ಟ್ರೇಷನ್ - ಹೊಸದಾಗಿ ರೂಪುಗೊಂಡ ಜೂಜಿನ ನಿಯಂತ್ರಕ ಏಜೆಂಟ್ - ಹೊಸ ಆನ್ಲೈನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿ, ಅಪ್ರಾಪ್ತ ವಯಸ್ಕರು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಳೆಯುವ ಸಮಯವನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಳಿಗೆ ವಯಸ್ಸಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಜ್ಞಾಪನೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ.
ಜೂಜಿನ ಚಟ ಅಪ್ರಾಪ್ತ ವಯಸ್ಕರು ತಮ್ಮ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆಆದರೆ ಕ್ಸಿನ್ಹುವಾ ಅವರ ಕಾಮೆಂಟ್ ಪ್ರಕಾರ "ಸಮಾಜದಲ್ಲಿ ಗುಪ್ತ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಹೂತುಹಾಕುವ" ತಪ್ಪು ವಿಶ್ವ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವರನ್ನು ದಾರಿ ತಪ್ಪಿಸಿ. ಸಮೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ ಅವರು, ಗ್ರಾಮೀಣ ಮಕ್ಕಳು ಸರಳ ಸಾಮಾಜಿಕ ಜೀವನವನ್ನು ನಡೆಸುವ ಕಾರಣ ಆಟಗಳಿಗೆ ವ್ಯಸನಿಯಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು.
ಚೀನಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮವು ಆರ್ಥಿಕತೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿರುವುದರಿಂದ "ಬಿಗಿಯಾದ ನಿಯಂತ್ರಣ" ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಕಮ್ಯುನಿಸ್ಟ್ ಪಕ್ಷದ ವಕ್ತಾರ ಪೀಪಲ್ಸ್ ಡೈಲಿ ಮಂಗಳವಾರ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ತಿಳಿಸಿದೆ. "ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ವ್ಯಸನ, ಆದರೆ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳಲ್ಲ"ಅವರು ಹೇಳಿದರು.
ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಆ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳು, ಅದರ ನಂತರ ವಿಶ್ವ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆ ತನ್ನ ರೋಗ ವರ್ಗೀಕರಣ ಕೈಪಿಡಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪರಿಷ್ಕರಣೆ, ಅದು ಹೀಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಟವು ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿ ಅರ್ಹತೆ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಪ್ರದೇಶದ ಸಂಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸಿದೆ.
ಜೂಜಾಟದ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸ್ಥಿತಿಯೆಂದು ವರ್ಗೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಸರ್ಕಾರಗಳು, ಕುಟುಂಬಗಳು ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯ ಕಾರ್ಯಕರ್ತರು ಹೆಚ್ಚು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಯುಎನ್ ಸಂಸ್ಥೆ ತಿಳಿಸಿದೆ.
"ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಕ್ರ್ಯಾಕ್ನಂತೆ ವ್ಯಸನಕಾರಿ" ಎಂದು WHO ಎಚ್ಚರಿಸಿದೆ.
ಹೊಸ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸರ್ಕಾರದ ಅನುಮೋದನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ತಿಂಗಳ ಅವಧಿಯ ವಿರಾಮದ ಮಧ್ಯೆ ಚೀನಾದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮವು ಒಂದು ದಶಕದಲ್ಲಿ ನಿಧಾನಗತಿಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿದೆ. ಈ ವರ್ಷದ ಮೊದಲಾರ್ಧದಲ್ಲಿ, ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಒಟ್ಟು ಆದಾಯವು ವರ್ಷದಿಂದ ವರ್ಷಕ್ಕೆ 5% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆಸಿಎನ್ಜಿ ಸಂಶೋಧಕರ ಪ್ರಕಾರ, ಕನಿಷ್ಠ 15 ರ ನಂತರದ ಮೊದಲ ಏಕ-ಅಂಕಿಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು 2009 ಬಿಲಿಯನ್ ಡಾಲರ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಎಲ್ಲಾ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳು ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಣೆಗೆ ಪರವಾನಗಿ ಹೊಂದಿರಬೇಕುಉಚಿತವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿರುವವುಗಳು ಸಹ. ಉದ್ಯಮದ ಮೇಲೆ ಕಮ್ಯುನಿಸ್ಟ್ ಪಕ್ಷದ ಹಿಡಿತವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವ ವಿಶಾಲ ಸರ್ಕಾರದ ಮರುಸಂಘಟನೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ ಮಾರ್ಚ್ನಲ್ಲಿ ರೂಪುಗೊಂಡ ರಾಜ್ಯ ಆಡಳಿತ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಣೆಗಳು ಮಾರ್ಚ್ 28 ರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಹೊಸ ಆಟಗಳಿಗೆ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡಿಲ್ಲ.
ಆ ಸಂಕಟದ ಮಧ್ಯೆ, ಚೀನಾದ ಅಂತರ್ಜಾಲ ದೈತ್ಯ ಟೆನ್ಸೆಂಟ್ ಹೋಲ್ಡಿಂಗ್ಸ್ 2005 ರಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಗಳಿಕೆಯ ಆದಾಯದಿಂದಾಗಿ ತನ್ನ ಮೊದಲ ಗಳಿಕೆಯ ಕುಸಿತವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿದೆ. ವಿಶ್ವದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿರುವ ಟೆನ್ಸೆಂಟ್ ಷೇರುಗಳು ಈ ವರ್ಷ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಸುಮಾರು 20% ನಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ವಿಶ್ವದ ಆರನೇ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಂಪನಿ ಮತ್ತು ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಟೆನ್ಸೆಂಟ್ನ ಹತ್ತಿರದ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ನೆಟ್ಇಸ್ ಸಹ ಎರಡನೇ ತ್ರೈಮಾಸಿಕದಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಆದಾಯವನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ. ಈ ಕ್ರಮಗಳಿಂದಾಗಿ ಸರ್ಕಾರವು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಬಲವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.