グーグルは Android用NDKr3。 これ NDKバージョン 非常に特別なゲームの開発者にアクセスを提供するため、改善をもたらします OpenGL ESの2.0。 これは何ですか? 彼らがグラナダで言うように。
私達はことを知っています Androidアプリケーション これらは独自のAPIを使用してJavaで開発されており、これらはと呼ばれる仮想マシンで実行されます。 ダルビク。 ただし、Androidが提供するリソースをより多く活用できるようにするには、開発者はC / C ++言語で作成されたネイティブコードを使用する必要があります。
El NDKを使用すると、C / C ++で開発できます そして、アプリケーションについて知っているapkパッケージ、つまりアプリケーションに必要であると考えられているネイティブライブラリに統合します。 後者の場合 NDK-r3 グラフィック表現とレンダリングを制御するためのより多くの能力を備えたOpenGL ES2.0の機能にアクセスできます。
いくつかのバグも修正され、作業ツールが改善されました。
これは、ユーザーがグラフィックスと実行速度の両方の点ではるかに高品質のゲームを提供してくれるため、消費の管理が改善されると想定されています。
ちなみに、グラナダでは「Eztoquééloqueé?」のようになります。 😛それはさらに良く聞こえます。
グラナ出身ですか?