私達はした モンスター戦争をプレイする:エピックTDベータ そして真実は、横方向のタワーディフェンスであることはまったく悪いことではないということです。 はい、それは他の多くのように見えるのは事実です、 そして、これらXNUMXつの新しいタワーディフェンスについて言われたことに入ることができました 平文でコピーされていますが、少し時間を費やします(XNUMX年が過ぎました)。
Un スケルトンのデザインが描かれたピクセルアートのゲーム、私たちの戦士などは、マナやポイントを獲得して、敵を倒すために戦闘員を生成しなければならないタワーディフェンスになるようにうまく機能しています。 頑張れ。
オンライン
モンスター戦争:エピックTD、 その部分をもっと«PVE»にすることは別として (プレイヤー対環境)、それが他のプレイヤーとの壮大な戦いにつながることを自慢することもできます。 ペアリングはまだバランスが取れていませんが(ベータ版であるため)、多くの人を引き付けるのに十分な未来があります。
私たちがしなければならないタワーディフェンスゲーム 私たちの戦士を改善し、新しくなる そして、私たちにとって物事を非常に困難にするすべての敵と戦ってください。 とは言うものの、テーマはそれらの城、剣を持った戦士、そしてサーベルを手に地獄から奪われた骸骨で明白です。
メカニズムは非常に基本的であり、それらのポイントを取得すると、単に新しいユニットを生成する必要があります。 するべき どのユニットが私たちに最も興味を持っているかを評価します 直面している敵に応じて、モバイルの画面に指を置いた最初の瞬間からプレイできるタワーディフェンスを進めます。
モンスター戦争で20人以上の敵またはモンスター:エピックTD
を強調するには このタワーディフェンスには20以上の異なる敵がいます モンスターズウォー:エピックTDと呼ばれます。 私たちが彼らがユニークであり、彼らのダイナミクスを提示していることを示すことができたので、数を少なくし、それが起こったときにそれらが価値があることを示す方が良いです 素晴らしく壮観なDeadCells、それは多くはなく、彼らはほとんど自分のスキルを持たない他の人の単純なコピーであるということです。
レベル それらは私たちが直面している一連のそれらで構成されています これらすべてのスケルトン、オークなどが最終的にビッグボスを見つけます。 進行するにつれて、新しい環境を探索し、それらのユニットのロックを解除して、非常に優れたタワーディフェンスを強化します。
もちろん、 フリーミアムは宣伝のその部分を取ります 広告を通過した場合、ユニットのロックを解除したり、収益をXNUMX倍にしたりする機能。 何か理解できるので、Monsters War:EpicTDをダウンロードするときにそのアイデアに慣れることができます。
物事がうまくいったタワーディフェンス
だから私たちは かなり丸いタワーディフェンス 私たちが持っている弱点を強化するためにXNUMXつのスキルを選択する必要はありません。これは通常、このタイプのゲームでは非常に一般的です。 今、非常に中毒性のあるタワーディフェンスの理解を選択してテストするのはあなた次第です。
視覚的には、そのピクセルアートにとって非常に素晴らしいです そしてそれらのアニメーションのために非常にアーケードマシンであり、それはそれにそれを与えます。 全体として、アップデートを通じてより多くのコンテンツを蓄積し、より多くのプレイヤーがタワーディフェンス体験に参加するのに十分な品質を備えています。
Monsters War:EpicTDは無料で利用できます Playストアから入手して、完成度の高いゲーム、フリーミアム、および戦闘でそれらを生成するのを待っているすべてのユニットを楽しむことができます。
編集者の意見
タワーディフェンスの経験は、これらの環境、さまざまな敵、およびロックを解除して改善する必要のあるすべてのユニットで強化されています。
句読点:007
最高の
- そのすべての面で正しい
- 最後のボスにも声があります
- 経験を豊かにするさまざまな敵と環境
- 多くのピクセルを備えた視覚的側面に優れています
最悪
- 適切に進歩し続けるのに十分な宣伝