一週間も経たないうちに、何の音も立てずに、 モニュメントバレー のチームによって開発された UsTwoゲーム、モバイルデバイスでの前例は、一種の無限のランナーであり、色付きの正方形を埋めることに焦点を当てたパズルゲームです。 3,59ユーロという驚くべき価格で、人々は時々私たちの電話にしか届かない人々の作品に直面しました。それは、そのプレイ可能なまたは芸術的な静脈のために、他のものよりもはるかに目立つ方法を知っています。
モニュメントバレーは私たちを サイレントプリンセス、私たちがさまざまなレベルを通過しなければならないキャラクターは、オランダのアーティストの視点で不可能なイメージとトリックを中心に生まれました マリウス・エッシャー。 そして、これらのレベルで、ココナッツを絞ってストーリーを進めることができます。ストーリーは、ほんの少しで、多くのことを言う方法を知っています。 モニュメントバレーでは、映画や虐待的な会話などはありません。レベルデザインについて話しますが、これは例外的です。iOSバージョンまたは 離陸 彼らは彼らのチャンネルにいます。
自分の仕事に情熱を注いでいて、自分の仕事に愛情を示して最終製品に浸透してしまう人々を見るのは心強いです。 専門のマスコミや一般の人々から分析と批判を受けた数日後、モニュメントバレーは、数少ない失敗のXNUMXつと同様に、短すぎると感じてしまうレベルがいくつかある必見の体験のようです。最初に終了することができます XNUMX、XNUMX時間。 一方、それを再生すると、まったく新しい詳細を理解できるようになるのは事実です。 Androidバージョンの日付はまだありませんが、数週間以内に到着するはずです。