マイクロRPGでXNUMX回のロールでより多くの敵を排除するために、武器を適切に選択してください

マイクロRPGはベータ版の新しいゲームです これは、私たちが常に使用しなければならない武器を選択する方法を知ることの難しさを自分自身に置くことを特徴としています。 つまり、使用する武器に応じて、私たちからわずかな距離にある敵または遠くにある敵を攻撃します。

コン国連 オリジナルの戦闘システム、そして私たちが私たちのサイトから移動することさえない、私たちはその特別なアプローチによって他と区別されるカジュアルなRPGに直面しています。 敵の攻撃の多様性が原因かもしれませんが、剣、斧、弓を切り替える必要があるという事実だけで、それが私たちをうまく捕らえていることに気付くのに十分な時間がかかります。

適切な武器を選択してください

他のタイトルでは、異なる武器を持つことは、より大きな攻撃、クリティカル、または重要な別の値を与えることを意味しますが、マイクロRPGでは、そうするために適切な武器を選択することが重要です。 一度にXNUMXつかXNUMXつの敵を攻撃する 毎ターンできるだけ多くのダメージを与えます。

マイクロRPG

ドラゴンの場合、近づいたり、中距離で火を使用したりするために打撃を与えると、敵が移動します。 ランク別のXNUMX種類の武器は:短距離の場合は剣、中距離の場合は斧、より遠い敵の場合は弓。

あなたが進むにつれて、あなたは獲得したそれぞれの新しい武器がどのようになるかを見るでしょう 別のゾーンの描画 そしてそれは影響を示しています。 適切なタイミングで押すことができれば、同時に複数の敵を攻撃してうまく攻撃することができます。 私たちが前進するとき、敵の波が到着するときに多数の敵を避けることが非常に重要になります。

そのシンプルさのためのマイクロRPGフック

私たちが行くコイン 取得し、手紙は私たちを可能にします 武器を改良し、ヒーローをレベルアップします。 さまざまな武器のように、さまざまな能力を持つヒーローもいます。 マイクロRPGにはフリーミアムスタイルがありますが、すべてがマイクロペイメントにあるため、最初の20分以上は広告が表示されません。

カジュアル

そして、私たちが武器を改善し、敵を追い払うことができるように、進歩は十分です。 戦闘中に表示されるすべてのボックスを削除することをお勧めします。 より多くの報酬とカードを受け取るために合計されます。 とはいえ、各フェーズには完了する割合があるため、100%に達した瞬間に、さまざまな敵がいる次の環境に移動します。

敵は多種多様ですが、もっと必要な場合は 特殊能力とそれらのパンチの多様性、少なくとも最初のフェーズの多くは、ドラゴンの近接攻撃と遠距離攻撃に焦点を合わせているためです。

発見する3つの宇宙

最初の宇宙はXNUMX分の遊びで完成し、合計でXNUMXつになります。 確かに物事がより難しい宇宙XNUMXの難しさを見る必要がありますが、おそらくそれは少し短いように思われます。 それでも、 とても価値のあるカジュアル その非常に魅力的な戦闘システムのために、私たちが行う各打撃について慎重に考える必要があります。打撃を与えないものは私たちの死を意味する可能性があるからです。 そして、あなたは確かに死ぬでしょう。

RPG

技術的に彼は遊ぶ その視覚的なスタイルは漫画にもっと そしてそれはそのタッチを持っています。 効果とキャラクターデザインは、優れたゲーム体験を完成させるために非常に同等です。 フリーミアムゲームの難易度曲線はかなり良いです。 それは簡単でも非常に難しいことでもありません。

Micro RPGがパブリックベータ版で登場し、驚いて夢中になります その非常に興味深く中毒性のある戦闘システムで。 ベータ版であるため、ゲームを改善し、フックを終わらせないユニバースを追加する余地があります。 少なくとも数日と数週間。

編集者の意見

マイクロRPG
  • 編集者の評価
  • 3.5つ星評価
  • 視聴者の38%が

  • マイクロRPG
  • のレビュー:
  • ポストする:
  • 最終変更:
  • ゲームプレイ
    編集者:85%
  • グラフィックス
    編集者:77%
  • 編集者:65%
  • 価格品質
    編集者:74%


メリット

  • オリジナルの戦闘システム
  • その漫画のグラフィック
  • フックアップ


コントラ

  • より多くの宇宙が欠けています

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マイクロRPG
マイクロRPG
開発者: joliyeti
価格: 無料版

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