Minecraft PocketEditionをAndroidバージョンの最初のバージョンでプレイした最初のゲームを覚えています。 ゲームの本質は何ですか ノッチの心によって作成されました。 その最初のバージョンでは、世界はもっと小さなブロックであり、今日入手できるオブジェクトの10%すらありませんでした。 ランダムに生成された地元のゲームで何時間もダンジョンを探索し、それらの金属を集めて、最終的に数人の友人の間に建てられた城に戻ることに慣れていたので、それを体験できる時間があるだろうと感じましたこの素晴らしいビデオゲームのポケットバージョン。
Minecraftが受け取っているので、今日、私たちはすでにそのゲーム体験を得ることができます 重要な更新 0.15で期待しているもの、または「FriendlyUpdate」と呼ばれるもののように。 このバージョンは多くの期待を集めており、まだ展開の準備ができていませんが、 Mojangは本日、彼が書いた投稿を公開しました このベータ版で見ることができるものについては、すぐにGoogle Playストアのドアをノックして、それを開いてMinecraft PocketEditionのアップデートをダウンロードします。
0.15の新機能
Mojangは時間をかけてニュースの一部を明確にしましたが、アップデートの名前「FriendlyUpdate」を引用した不思議な良いものを残しました。 それはで遊ぶことができるというオプションとは何の関係もありません XboxLiveの友達とのマルチプレイヤーゲーム、これはそのままの名前なので、Mojangに驚かせます。 初めてではないでしょう。
Xbox Liveの友達とのオンラインゲームとは別に、 ペットを捕まえるためにロープを頼りに、馬と馬の鎧を着色するオプション。 もうXNUMXつの優れた目新しさは、AndroidバージョンとiOSバージョンの両方に存在する小さなブタとXboxの成果に乗ることができることです。 砂漠用の新しいゾンビとツンドラバイオーム用のスケルトンを受け取ったので、Minecraftのほぼすべてのブランチに触れる非常に完全なアップデートを見つけました。
そのすべてのニュース
- 神秘的で不特定の優しさ(それが何であるかを知っている人)
- ピストンと固定ピストン
- オブザーバーブロック:隣接するブロックの変化を検出できる新しいブロック
- iOSとAndroidの両方でのXboxLiveの実績
- XboxLiveの友達とオンラインでマルチプレイヤー
- ロープ、馬 カスタマイズ可能なカラーの馬の鎧
- 燃えるようなチャージ(通常はガストによって発射される新しいネザーアイテム)
- ピギーマウント
- A メインメニューの新しいインターフェース これはWindows10Editionと同等です
- ポーションと大釜を使用すると、矢印を充電できます
- 砂漠の殻ゾンビ
- ツンドラのストレイスケルトン(ハスクのように彼の服はバイオームと調和しています)
- さまざまな人々 タイガとサバンナのバイオームで
- スケルトンホーストラップ
これらすべてのニュース、それらの非常に興味深い部分とは別に、Mojangは私たちに知らせるために彼の時間を捧げました メカニックに行われる調整 ゲームの。 通常、Minecraftで私たちを取り巻く環境と対話する方法のいくつかで、パフォーマンスと変化を引き起こす非常に重要なもの。 それぞれのバグ修正も含まれており、そのうちのいくつかについてコメントします。
ゲームの調整
- オンラインギャンブル 今より少ない帯域幅を使用します
- ノートブロックはより多くのボリュームを持っています
- スポーンから離れると、問題が少なくなります
- 追加 より多くの暴徒の卵 クリエイティブメニューで
バグの修正
- 非常に多くの不適切なクロージングを修正しました
- 世界が腐敗したり失われたりする原因となったいくつかのバグを修正しました
- コミュニティの提案のおかげで、レッドストーン関連のバグを多数修正しました
- マルチプレイヤー非同期の修正
- ネザーイボは植えられたときにはっきりとした視覚的外観を持っています
- ブロックが選択されたときのちらつきが少ない
- ガラスが緑色に変わることはなくなりました
- ダンジョンと砂漠の時間でのチェストの生成を修正しました。
私たちは残ります 到着に気を配る 素晴らしい詳細セットをもたらすこのメジャーアップデートの。
へ Minecraft:PocketEditionベータ版を再生する こっちにおいで.