ドラゴンブレイズクラシックは、火星のキラーを設計する方法の究極の例です またはシューティングゲーム。 言い換えれば、それはすべてを持っており、なぜ多くのスタジオがまだグーグルプレイストアに「ゴミ」を投げることを決心しているのか疑問に思います。 いくつかの例外を除いて。
これらのタイプのゲームでは 画面上で数十隻の敵船を検索し、多数のショットに囲まれます、いくつかの非常に魅力的な視覚効果音と効果音、そして私たちにとって物事を困難にする難しさ。 ええと、何も、PS2からそれを救うために私たちの口に素晴らしい味を残したこのドラゴンブレイズクラシックのような本物のアーケードを見つけるのは難しいです。 頑張れ。
これは本物の火星人です
決議があってもこれ 彩京が2000年にリリースしたシューティングゲーム、そしてそれは私たちのスマートフォンの画面に最適な形で適応していませんが、近年Playストアのウィンドウから現れた殺人者によるあらゆる試みをはるかに上回っています。このドラゴン ブレイズ クラシックが私たちに残したものと同じ感覚を見つけるには、Sky Force Reloaded で Android を数年遡る必要があります。すべてが揃っています。
火星の優れた殺人者に欠かせない要素のいくつかについては、すでにコメントしています。 敵はい、至る所に多くの敵がいて、彼らは私たちを破壊します。 ショット、そしてはい、どこでも多くの 「力の力」を感じているかのように、船と一緒に素早く移動するように強制します ルーク・スカイウォーカーがジェダイの帰還でデス・スターにXウイングを急襲したとき。
もちろん 私たちの想像力に侵入する多種多様な敵 ブレードランナーのアンドロイドが彼の最後の言葉で他の惑星でのそれらの戦いを想像するときのように、私たちを宇宙の終わりに連れて行くために。 そして、それらの敵を説明し、手をつないで行く環境のように。
そして、はい、ドラゴンブレイズクラシックの太くて巨大で挑戦的な最終ボス
言って、 非常に太くて醜い最終ボス、彼らにすべての武器を落とさせてください 私たちがマウントされている宇宙のドラゴンの中で、私たちがそれらを非常に小さな断片に引き裂くまで、それらは私たちを次々と繰り返させます。
ああ、そして パワーキッズを撃つことを忘れないでください。 私たちがそれらのカプセルで改善している多くの力(そしてこれらのカプセルがどれほどクールであるか)は、私たちがそれらすべての世界、惑星、バグなどを探索するすべてのダメージを生成することを可能にします。
それらの超特別な力もドラゴンブレイズクラシックに欠けていません しばらくの間、ゲーム画面全体が私たちのものになるようにします支配し、私たちが責任者であることをそれらの敵に明らかにしましょう。 それから彼らが私たちを全滅させたいのなら、しかしそれらの秒は私たちのものです。
あなたの携帯電話に適したポート
El ドラゴンブレイズクラシックの移植は素晴らしい驚きです そして私たちは、これまでに言われたことで、それぞれの最高の特徴を非常に明確にしたと信じています。 また、ドワーフとキャラクターのXNUMXつのマウントから選択できるので、刺繡します。 私たちはその低解像度で少し寒かったですが、ねえ、去年のその経験を生み出すのは完璧に見えます、そして火星人を殺すための残りの試みに言うことができます:エール、彼らはあなたを揚げます。
パフォーマンスとすべてについて否定的なことは何も言うことはありません 私たちの主人公が与える悲鳴が残っています 彼が新しい力を手にしたとき、または貧しいものがそれらのエイリアンの船のXNUMXつによって破壊されたとき。 また、R-Typeのような偉大な人物の特別な瞬間に連れて行ってくれる巨大で太ったファイナルボスも本当に好きです。
私は言った、 裏口から入って残りの人がほこりを食べてしまう素晴らしいシューティングゲーム。 Playストアから無料で入手できるので、今週末もレビューできます。 あ、はい。
編集者の意見
太った最後のボス、最初の瞬間からの強さ、未知の惑星、そして私たちの宇宙の山のようなドラゴンは、それらすべての気の利いたエイリアンを本当にかわいいと打つことができます。 あなたの携帯電話のための全体のポート。
句読点:007
最高の
- それは秒の最初のXNUMX分のXNUMXから損なわれます
- さまざまな環境、バグ、船、そして楽しむ最終ボス
- 音響効果
- 最終ボスを通過するときにシナリオがどのように変化するか
- 敵の船と私たちの破滅を求めるショットに囲まれること
最悪
- それが市場の残りの部分をどれほどひどく残しているかは、Playストアでそれらを撃ちます