日本の巨人がモバイルデバイス向けに発売した最新のゲーム。 ドクターマリオワールドは、市場でXNUMXか月間完成したばかりですが、コンソールメーカーの他のタイトルとは異なり、数字はそれがまだ残っていることを示唆しています 会社が当初期待していたものとはかけ離れています。
Android と iOS の両方で Dr. Mario World がリリースされてから 5 週間後にお知らせしたように、このゲームは 500.000 万台のデバイスにダウンロードされ、XNUMX 万ドル以上の収益を上げていたため、事態は順調に進んでいると指摘されました。しかし 最新の数字は反対を示しています。
マリオワールド博士の立ち上げからXNUMXか月後、アプリケーションやゲームのダウンロードとユーザーの支出を監視する責任を負うセンサータワーが公開したデータによると、 任天堂のゲームは7,5万回ダウンロードされ、合計1.4万ドルを生み出しました さまざまなアプリ内購入を通じて。
このメディアによると、ゲームを通じて行われた購入(55ドル)の770.000% 日本から来ました。 次に、462.000ドルのコレクションを持つアメリカ市場を見つけます。
これらの数値を他のリリースと比較すると、 この任天堂のタイトルは、同社が行ったすべてのリリースの中で最悪のものになります、スーパーマリオランに追い抜かれています。 入手可能になった最初の月に最も多くの収益を上げた任天堂のゲームは、ファイアーエムブレムヒーローズでした。 ただし、iOSとAndroidの両方のゲームストアで最初のXNUMXか月間に最もダウンロードされたゲームは、スーパーマリオランです。
韓国企業が計画している次のローンチはマリオカートツアーですが、数週間前にローンチしたさまざまなベータ版がありますが、 彼は多くの批判を受けています、収益化システムとそのプレイアビリティの両方、 同社は立ち上げを延期することを余儀なくされました。