ダンジョンに閉じ込められるオリジナルでユニークなローグライクRPG、デッドシェル

これらの部分でローグライク ダンジョン クローラーを最後に使用したのは、Orange Pixel の偉大な Heroes of Loot 2 でした。これは、このカテゴリーで最高のものの XNUMX つであることが証明されています。通常使用するいくつかのローグライク ゲーム レトロなグラフィックとピクセルアート あらゆる種類の敵や物を見つけるダンジョンに連れて行ってくれます。 ローグライクとは、プレイヤーに生命を与えるだけのビデオゲームを識別する用語であり、プレイヤーはそれを消費した瞬間に、最初から戻って、今までに作成したすべてのオブジェクト、鎧、探索を失う必要があります。彼の死の。 ファンと批判者がいるが、アドレナリンの多い熱狂的なゲームに連れて行ってくれるタイプのゲーム。

Dead Shellにあるような、 Herocraftによってリリースされた新しいローグライクRPG これは、Androidで慣れているものに対して非常にユニークなゲームプレイを持っています。 そのため、彼を非常に特別な場所に配置して、ローグライクとは何かを扱う特別な方法で素晴らしい時間を過ごすことができます。 Dead Shellでは、キャラクター自体は表示されませんが、敵を殺して戦利品を集めると、ダンジョンが目の前に開くので表示されます。 これはその最高の品質のXNUMXつであり、技術的なすべての点で優れた品質によって刺激された別の何かを追加しますが、はい、他のものよりもいくつかのバグがあります。

キャッチするローグライク

Herocraftは、Android上でDeadShellと呼ばれる新しいローグライクRPGをリリースしました。 歴史 非常に奇妙な惑星の前に私たちを置きます そしてそれはDOOM-4と呼ばれているので、その惑星のそれらのダンジョンに住む珍しい生き物に直面することは完全に正しく聞こえません。

デッドシェル

この惑星の警備隊に向かう途中の兵士の分隊を指揮する必要があります。 あなたは生き残るために住民が必要とする武器や他の種類のアイテムの良いレパートリーを運ぶ必要があります。 科学者、警備員、鉱夫、その他の市民が仕事をしているように、私たちが対処しなければならない敵も多種多様です。 目的は すべての邪悪な生き物を排除する 住民がこの奇妙な惑星に住むことができるように、この惑星の。

特別なゲームプレイ

私が言ったように、デッドシェルは順番に提示されたときに特別なゲームプレイを持っていますが、 XNUMX回押すと戦闘に入ります 部屋を探索するときに現れる敵のいくつかに。 そこで一人称での戦闘は、私たちが好きなだけ速く使うことができる使用するスキルを持って入ります。 そのギブアンドテイクでは、私たちは健康を失うので、それを回復するための何らかの方法を見つける必要があります。 私たちが探索するとき、私たちは死んだ敵にいる間私たちはあらゆる種類の戦利品を手に入れることができる間、健康を与える特別な部屋を見つけることができます。

デッドシェル

これらのレベルではあらゆる種類のオブジェクトを見つけることができるため、探索は非常に重要です。 そして、ローグライクであること、 ゲームごとにダンジョンのレイアウトが変わります と敵なので、同じマッピングに出くわすことは非常に難しいでしょう。

ビデオゲームが見つかりました 無料で スペイン語でPlayストアにマイクロペイメントがあり、多種多様な獣、あらゆる種類の武器、エリート傭兵、そして戦闘部隊をレベルアップする能力があります。

技術的品質

デッドシェル

デッドシェル とても嬉しい驚き それが持っているすべての要素とそのレトロなピクセルの視覚スタイルのために、それは非常に成功した外観を与えます。 ゲームプレイが違うので、手に入れるのに少し時間がかかるかもしれませんが、そうすれば味わいが出てきて、きっと目の前にゲームが見つかるはずです。 強くお勧めし、このタイプのRPGローグライクゲームの水準を引き上げます。

編集者の意見

デッドシェル
  • 編集者の評価
  • 4.5つ星評価
  • 視聴者の38%が

  • デッドシェル
  • のレビュー:
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  • 最終変更:
  • ゲームプレイ
    編集者:90%
  • グラフィックス
    編集者:90%
  • 編集者:90%
  • 価格品質
    編集者:90%


メリット

  • ゲームプレイにおける彼のユニークなスタイル
  • これはスペイン語で
  • そのすべての面で素晴らしい品質


コントラ

  • 何も

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  1.   イグニー

    なぜあなたのゲームレビューは決して短所を置かないのですか?

    あなたが分析するすべてのゲームが完璧だとは思いませんか?

    1.    マヌエルラミレス

      私が否定的な側面を置いている分析がいくつかあります。それは、Androidに毎週リリースされるすべてのゲームの中で、多くの場合、私は通常、最良のものを選択するということです。 これらは通常、ほとんど欠陥がない状態で届くため、否定的な点についてコメントするのが難しい場合もありますが、もちろんそうです。
      PCのように毎週リリースがカウントされるとしたら、あまり良くなく、エラーや改善できる側面を見つけやすいゲームをレビューする必要があります。

      ご挨拶!