ARMの新しいCortex-A72は、スマートフォンをポータブルコンソールに変えることを約束します

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スマートフォンの大部分は、ARM アーキテクチャのプロセッサを使用しています。 Intel が Atom シリーズで苦戦し続けているのは事実ですが、売上の差は印象的です。本日、ARM Holdings Plc は新しいデザインを発表しました。 ARM Cortex-A72、 これはすでに主要顧客に提供されており、2016 年に市場に投入される予定です。

メーカーは、新しい Cortex-A72 設計により、XNUMX 年前のハイエンド端末に搭載されていたものよりも XNUMX 倍強力なマイクロプロセッサの製造が可能になると約束しました。 そして、あなたがゲーマーなら、この部分を気に入っていただけるでしょう: 新しい ARM デザイン スマートフォンやタブレットのビデオゲーム機としての利用を促進します。

ARM が新しい ARM Cortex-A72 コアを発表

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ARM によると、新しい Cortex-A72 シリーズは、同社のモバイル テクノロジーの一連のアップデートに基づいています。 「ビデオ ゲーム コンソールに匹敵するパフォーマンスを達成するために、より優れたグラフィックスとメモリ アクセスが含まれています。」

もちろん、そのメリットの多くは、 GPU Mali-T880 Mali-T760 GPU のほぼ XNUMX 倍強力なグラフィックス パフォーマンスを提供します。 さらに、このテクノロジーで作られたプロセッサーはエネルギー効率が大幅に向上します。

メーカーによると、ARM Cortex-A72 は 16ナノメートルFinFET集積技術これにより、現在の 3.5 nm Cortex-A15 よりも 28 倍高速になり、消費量の 76% 削減が達成されます。

しかし、新しい Cortex-A72 コアは 1 つであるため、問題はそこで終わりません。最近の Cortex-A9 より 57 倍高速 たとえば、Qualcomm の主力プロセッサである Snapdragon 64 を統合する 810 ビット アーキテクチャを備えています。

現在、スマートフォンやタブレット向けアプリケーションにおいては、ゲームが大きな柱の一つとなっています。毎日新しいゲームが登場し、その品質はポータブル コンソールが提供するものに近づき、場合によってはそれを超え始めます。

来年 2016 年のポータブル コンソールは非常に困難な時期を迎えることになるため、ARM の発表を見て、主要なコンソール メーカーが協力することができるようになりました。これが任天堂がスマートフォンの世界に参入する理由なのでしょうか?


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