Supercell מרוויחה 5 מיליון דולר ביום עם Clash of Clans

התנגשות קלאנים

דגם ה- Freemium במשחקי וידאו למכשירים ניידים הוא בשיאה עם מאות אולפנים שיוצרים או משנים את המשחקים שלהם. מודל זה מאפשר לשחקנים לנסות את הרמות הראשונות של המשחק בחינם ואז להתקדם דרכו באמצעות תשלומי מיקרו, אשר בדרך כלל עוזרים להפחית את זמן היצירה של בניין מסוים או להעניק לגיבור סמכויות מיוחדות לפרק זמן מסוים.

אחת הדוגמאות הטובות ביותר למודל עסקי זה היא התנגשות החמולות של סופרסל, והוא שאולפן משחקי הווידיאו הזה מרוויח כ -5 מיליון דולר ביום רק עם משחק הווידיאו הזה, שהוא בדיוק אחד מהשלושה שיש לו כרגע בחנות Play. משחק וידאו המורכב מיצירת הבסיס שלכם, לחימה נגד שחקנים אחרים והיותכם חלק מחמולות בכדי לצאת למלחמות מקוונות נגד אחרים.

5 מיליון דולר ביום

ממה שהיה מודל משחקי וידאו שקניתם בתשלום בודד כדי שיהיה כל התוכן זמין, עברנו למודל freemium שבו הדלת נותרה פתוחה לשחקן, כך שבעוד זמן מה הם יצטרכו להתחיל לחשוב על רכישת סמכויות או עזרים באמצעות תשלומים. בעוד שהראשון הוא עדיין הנורמה הרווחת במשחקי מחשב וקונסולות, במכשירים ניידים מודל Freemium הוקם כדי להישאר לאורך זמןועוד, אם מחקרים מסוימים מוצאים כי רווחים אלה עסיסיים כמום 5 מיליון דולר ביום מסופרסל עם Clash of Clans.

התנגשות של חמולות

משחק וידאו שנמצא במקום הראשון במדינות רבות ושממשיך להיות המולטיפלייר המשוחק ביותר עם תכונות חדשות ש-Supercell משיקה מדי כמה זמן. מתוך שורות אלו אנו נוהגים להגיב על כל אחד מהעדכונים הכוללים פיצ'רים חדשים רבים, כפי שקורה עם Hay Day ובום ביץ', שני ההימורים הנוספים שלו לסוג זה של משחקים ואשר הם חלק מהרפרטואר של האולפן הזה, אשר אם בהשוואה לאחד השמות הגדולים בשוק משחקי הווידאו למחשבים אישיים וקונסולות, בוודאי בליזארד תהיה הדומה ביותר.

דומה במה שזה לזרוק משחקי וידאו מצוחצחים, עובדים בצורה מושלמת ויש להם בזבוז גדול של איכות חזותית וטכנית. היבט דומה נוסף הוא המשחקים המעטים שהם משיקים, אך זה קשור לאיכות נהדרת בכל אחד מהם, שם World of Warcraft, Starcraft או Diablo הם בין השמות הגדולים בתולדות משחקי הווידאו.

ההיסטוריה של התנגשות החמולות

Clash of Clans הוא משחק וידאו שלא הפך להיות כל כך פופולרי בימים הראשונים בו הוא הגיע לחנות Play בשנת 2012. האבולוציה שלה הייתה מעט מעט במהלך החודשים שבהם שילבה יותר ויותר שחקנים והוא הרוויח יותר כסף. בסוף שנת 2012, Clash of Clans העניקה לסופרסל רווחים בסך 101 מיליון דולר. לשנה שלאחר מכן בשנת 2013 הנתון זינק לרווח שנתי של 892 מיליון דולר, כלומר גידול של 791 מיליון.

עבור בשנה שעברה הוא הגיע ל 1800 מיליון דולר, שהייתה הגידול הגדול ביותר ברווחים השנתיים מאז שחרור משחק הווידיאו הזה. התנגשות של חמולות תמשיך להיות קיימת לאורך זמן רב בגלל העימותים בין מאות החמולות שנלחמות כדי להיות החזקות ביותר, ואתה רק צריך להיכנס לאחד כדי לראות איך המלחמות השונות בין החמולות מביאות אותם.

כדוגמה שמתי משהו שקרה לשבט שלנו (אני באמריקה) במלחמה נגד אחר. באותו יום הכנה שעליך להציב את בסיסך לפני תחילת הלחימה נכנסו אלינו כמה מרגלים. מכל סיבה שהיא הפסדנו, והם התחילו למלא את הצ'ט בעבירותוהדבר המצחיק היה שבשפה הערבית שכולנו לא ידענו, אני מניח שצוחק עלינו עד שהם סוף סוף עזבו את החמולה. זהו רק מדגם לאיזו רמה התנגשות Clans הגיעה וכיצד היא הופכת ל- World of Warcraft של מכשירים ניידים. אל תתמהמה בניסיון.

התנגשות קלאנים
התנגשות קלאנים
מפתח: Supercell
מחיר: חופשי


אתה מעוניין ב:
כיצד להסיר וירוסים באנדרואיד
עקוב אחרינו בחדשות Google

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: בלוג Actualidad
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   קונדור (@mekondor) דיג'ו

    היי מנואל, זה מראה שגם אתה מכור, גם אני, הכי טוב להסיח את דעתך אחרי שבילית שעות בכתיבה.

    משהו שאני לא אוהב במיוחד, זה שזה Freemiun, ואם הם נותנים לי אותו בחינם, אני זה שמחליט אם לשלם או לא, ואם אתה יכול לשחק בלי לשלם אגורה אחת, מעולם לא קניתי דבר וגם אינני מתכוון, וגם חברי לא. אני אומר לך כי יש מחלוקת בין בלוגרים רבים שאם זה מוסרי או שאני יודע ...

    5 מיליון גדר ... מסתכל על זה מנקודת מבט אחת, זה נראה לי מעט.

    שתי ברכות

    1.    מנואל רמירז דיג'ו

      כן, אני מכור כבר חודשים רבים! בעיית התשלומים המיקרו שאתה זקוק לימים רבים כדי לעדכן לרמות העדכניות ביותר וגורמת לך לייאוש. בחוף בום מגיע זמן בו בקושי תוכלו לעשות דבר, וזה לא כל כך המקרה כאן!

      ברכות!

  2.   התנגשות jonascabronarreglaelelash דיג'ו

    כמו שאומר מנואל בתגובה שלו, יש דברים שלוקחים ימים אפילו שבועות ושמתייאשים, ובכך מעודדים אנשים להוציא כסף, רבים אומרים טוב, שמתי רק 10 יורו לחודש, כן, אבל זה מוסיף 10 יורו לחודש לשנה. , זה 120 יורו, המשחק הזה נעשה היטב וכל מה שאתה רוצה אבל 100 דולר לא שווה את זה. 5 מיליון לחברה שאין לה אפילו 200 עובדים זה הרבה כסף, הם רקובים בכסף.

  3.   קרוז חאבייר דיג'ו

    ובכן, חלקם, אני אומר, רבים מכורים למשחק הזה ועוד למי שאין להם מה לעשות (בן דודי). אבל זה גורם לך לרצות לקנות כמה אבני חן, אבל עם העדכון החדש שמצמצם את הזמן שעוברים הכוחות את הצריף זה כבר לא מהווה בעיה.
    אני מכיר כמה אנשים וגילאים שונים שמרחיקים לכת כמו שאומר שזקן מקוסטה ריקה משחק את זה, ואין צורך לומר שהוא משחק את זה טוב מאוד.

    1.    אורליאנו דיג'ו

      Valla כתוב עם (וביוונית) אם במקום לשחק כל כך הרבה במשחקי וידאו חסרי תועלת, הוציאו רבעים שלמדנו איות זה יהיה הרבה יותר טוב

    2.    אורליאנו דיג'ו

      לָדַעַת? סרה אני מכיר עם z, ואסטה כתובה, עם h, אני חושב שאתה צריך ללכת לבית הספר שוב ולהפסיק לשחק במשחקי וידאו

  4.   אורליאנו דיג'ו

    לאחר מתן שיעורי איות, אני הולך לתת את דעתי, המודל העסקי הזה הולך ומתרחב בזכות המשתמש, אנשים יותר ויותר מחוברים לסוג זה של עסקים, מקבלים חדרים וזה באשמת האנשים, אני מעדיף לשלם עבור משחק נגמר אבל כל עוד יש תת-בובות המדברות בכסף שמשלם תשלומי מיקרו ותשלומי כסף יזיקו לנו, התקלה היא של המשתמש, המכורים להימורים התורנים, כי אחרי הכל להתמכר למיקרו-תשלומים זו מחלה בטווח הארוך, שם משתמשים רבים שנשארים סכומי כסף מוחצים בחודש במשחק הקטן הזה, ובפלטפורמות של קונסולת הווידאו הם מכניסים יותר ויותר תשלומי מיקרו כדי להעלות תווים במשחקים שכבר שילמו 65 יורו, ממש חבל + ה- dlcs עסק אמיתי. ..