מאז Brawl Stars הושק בשוק הסיני בשנת 2020, הוא שובר את כל השיאים אז אנחנו יודעים שהצלחת בחיים שלך לחצות הכנסות של מיליארד דולר.
והאם זה זה המשחק המרובה משתתפים המקוון של Supercell, בבעלות Tencent Games וכי זו החברה הסינית שעושה כמעט כל דבר בעולם הגיימינג, מצטרף למשחקים אחרים מאותו מחקר שעלה על הנתון המרהיב ההוא.
המשחק הפופולרי המקוון מרובי משתתפים בשם Brawl Stars ייצר 526 מיליון דולר בתשלומי מיקרו שימש את השחקנים בשנת 2020. זה מייצג צמיחה של 27,5% משנה לשנה וכך עולה על עגלת המשחקים של Supercell שעברו את הנתון של 1.000 מיליון הכנסות כמו Clash of Clans, Clash Royale ו- Hay Day. כמעט כלום.
ובזמן קטעי כוכבים היה התואר שצמח הכי הרבה מסופרסל בשנת 2020, הודות לפרסומו בשוק הסיני, התנגשות השבטים הייתה אלופת ההכנסות עם 681 מיליון דולר. כעת נוכל להבין כיצד יותר ויותר מפתחים זורקים את עצמם לתשלומי מיקרו ששוכחים את אמונותיהם בזמן המשחק.
מכל החודשים חודש יוני 2020 היה חודש הרווח הגבוה ביותר עבור כוכבי קטטה, מכיוון שהגיע ל 89,4 מיליון דולר עם עלייה של 90% לחודש; כפי שנאסף על ידי מגדל החיישן. השוק הסיני לקח 52,6%, או 47 מיליון מההכנסה החודשית הכוללת.
נתונים נוספים: בארצות הברית הוציאו שחקנים 143,5 מיליון דולראחריה דרום קוריאה עם 138,5 מיליון דולר.
אם אנחנו כבר רוצים לדעת לאן עברו דמויות כוכבי הקטטה לגבי חנות האפליקציות ו- Google Play חנות, 52% הלכו לראשונה עם 521,6 מיליון, ואילו השנייה הגיעה ל -490,6 מיליון. קטעי כוכבים שהגיעו ל 265 מיליון הורדות ברחבי העולם בשנה שעברה ושכבר בשנה שעברה שמנו אותה ברשימת המשחקים המקוונים הטובים ביותר ליהנות עם המשפחה והחברים.