בממוצע, רק 5 אחוז מהמשתמשים מבצעים מיקרו-תשלומים באפליקציות

תשלומי מיקרו

במשחקים כמו Clash Royale ורבים אחרים שיש להם פופולריות רבה, ישנן חברות רבות המשתמשות במה שמכונה "לווייתנים" כדי להשיג יתרונות משמעותיים. וזה שהם שחקנים שכן מסוגל להוציא אלפי יורו שיהיה לך את כל הקלפים האגדיים של המשחק וכך להיות מסוגל להשיג יתרון במשחקים. הדבר הטוב במשחק הזה הוא שהוא דורש גם את המומחיות של השחקן, הדבר היחיד שהוא כמו המאבק של דייוויד נגד גוליית.

המציאות שיש לנו היא שרכישת תוספת זו עבור לוחם במשחק באמצעות תשלום מיקרו אינה משמשת ככל שנוכל ליצור. AppsFlyer ערך מחקר בו נצפה הוצא 300 מיליון דולר למעלה מאלף אפליקציות דרך 100 מיליון משתמשים ייחודיים בחודש אפריל. מבין כולם, רק 5 אחוז מהמשתמשים הגלובליים ביצעו רכישה באמצעות מיקרו-תשלום עם 9,60 דולר בממוצע לחודש.

בסיס המשתמשים שרוכש מ- iOS (7,2 אחוז מכלל המשתמשים) הוא גדול מזה של אנדרואיד (4,6 אחוז) ובדרך כלל מוציאים כפליים לכל עסקה (12,77 דולר כל אחד ב- iOS לעומת 6,19 דולר באנדרואיד) ופעמיים וחצי יותר על בסיס חודשי. עובדה נוספת היא שמשתמשי iOS נוטים לבזבז יותר על אפליקציות קניות, בעוד שמשתמשי אנדרואיד מעדיפים אפליקציות פרודוקטיביות.

באסיה הם קבעו את כל השיאים עם ממוצע של 10,65 $ לרכישהבעוד האירופאים משתמשים ב -5,61 דולר ובדרום אמריקה עד 4,61 דולר. צפון אמריקה נותרה על 8,68 דולר, רק 12 סנט מעל הממוצע העולמי לרכישת מיקרו-תשלום.

כמה תשלומי מיקרו שאנו רואים ברוב משחקי הווידאו שקיימים בחנות Play אך אינם משמשים כפי שאנו חושבים, אם כי כן זה נותן למפתחים para seguir apostando por este modelo de negocio. Por otro lado tenemos a los stickers en apps de chat como LINE, que muestran un gran estado de salud.


עקוב אחרינו בחדשות Google

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: בלוג Actualidad
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.