למערות כבר שמנו אותו ברשימת הטורמים הטובים ביותר בהווה ואנחנו יכולים כמעט לומר שזה בעמדות הראשונות, מכיוון שאנחנו מדברים על א אמנות פיקסל דמוית נוכלים מבוססת תורות שמרגשת את המקומיים והזרים. יותר מ -25.000 ביקורות בממוצע 4.5 זה לקחת את זה בחשבון מאוד.
רוגואלייק בו עלינו לנגוס אך טוב על מנת לחקור את המפה שנוצרה באופן אקראי, ובו עלינו לחפש אוצרות, הרפתקאות ואומללות. ולמרות שעדיין זה לא מתורגם לספרדית, והוא יגיעזהו משחק המתעדכן כל מעט ויש לו דרך מדויקת מאוד להבין רוגואלייק כדי ליצור חוויה משלו. לך על זה.
סוג של חומר
מילים גדולות יותר כשמדברים על מערות, אחד מאותם משחקים כאשר כאשר הם הורגים אותך אתה חוזר להתחלה לאבד את כל מה שהושג, אם כי ברובו, כמו זה או התאים המתים העצומים, נשיג מיומנויות מסוימות המאפשרות לנו להמשיך להתקדם.
במערות אנחנו מתחילים בבסיס בו נוכל להגדיר מה תהיה העזיבה שלנו כדי להקל או להקשות יותר, מה שמרמז על כך שהתגמולים מתקבלים גם ביחס לקושי, מלבד העובדה שיהיה הרבה יותר מעניין למדוד את כל השלבים מאשר ללכת כמו עוף ללא ראש.
בכל משחק שמתגאה בכך שהוא איכותי, אתה זקוק לתוכן, ויותר מכך במשחק כזה שבו חקר ואקראיות ממלאים תפקיד חשוב במתן אותה חוויה רצויה. ה מפתח מערות מעדכן את המשחק עם בוסים סופיים חדשים, אויבים שונים, יכולות וכל אותם חפצים שאנחנו יכולים למצוא בגלריות האינסופיות שלה.
המערות במערות
הסיבה להיותם של מערות אלה אותן מערות שיכולות לקחת אותנו לחלק ההוא של מיינקראפט שבו עלינו לבחור ולחפש כדי ללכת לאיבוד בגלריות שלה, מה שקורה שכאן במערות המפה מוגבלת ואנחנו מתמודדים עם סוג אחר של משחק מכוון יותר לפנטזיה, הרפתקאות ומפגשים מקריים עם מאות יצורים שונים.
בדיוק כפי שהמפות נוצרות באופן אקראי, מה שאתה מוצא עוקב אחר אותו דפוס שצריך להזדקק לחומרים שנמצאו ליצור ציוד חדש בו נשתמש בהמשך. בדרך זו נתקדם לשיפור הבסיס שלנו ובכל פעם שנצא להרפתקה אנו מביאים אליו יותר עושר והתקדמות.
בעוד שהדמות שלנו מתה לחזור לחיים בלי כלום, אנו נעדכן את הבסיס בשיפורים שנותרו בהתמדה. בכלי הנשק נוכל לפרט היכן שנמצאת עוד אחת המעלות הגדולות ביותר של מערות אנו יכולים "לעצב" מפגיונות וחרבות לאקדחי פלזמה וחרבות אנרגיה.
תוכן ותוכן נוסף
במשחק בסגנון זה שבו חקר וגילוי הם חלק חשוב, שהמפתח מעדכן מדי כמה ימים הוא חיוני כדי להוסיף תוכן חדש. ככל שיותר אלפי כלי נשק, פריטים, שריון, חומרים ומיומנויות יש לנו יותר עושר ומגוון, שמייצר חוויה חדשה בכל פעם שאנחנו משחקים. אז אם אתם מחפשים משהו דומה לזה שנאמר, מערות ישאירו אתכם יותר מפליאה.
El אמנות פיקסל עובדת היטב ויש בו את הפרטים הבוהקים האלה באבנים, בחפצים מסוימים ובאזורים מסוימים, שמייצרים רגעים מלאי קסם בהם נראה שגילינו את הגביע הקדוש. כמו העיצוב והביצועים של המשחק, הם הולכים יד ביד כדי לייצר חוויה נעימה מאוד בכל הרמות.
מערות הוא אולי אחד הרוגואליקים הטובים ביותר בשנה וזה יכול להיות באותה רמה כמו הפקות גדולות אחרות שיצאו לשוק. האקראיות והחוויה החדשה שמקורה בכל משחק היא המעלה הגדולה ביותר שלה, כך לחקור, ללכת לאיבוד ולקבל החלטות כדי לא למות פתאום לפני אויבים שהולכים להילחם בנו אבל טוב.
חוות הדעת של העורך
בסיס נהדר בתור roguelike למשחק שיש לו הרבה עתיד וזה מרגש. ללכת לאיבוד במפות האקראיות שלה כדי ליהנות ממשחק מדהים כמו גמד.
פונטונטיון: 8,4
הכי טוב
- מגוון גדול של תוכן
- אמנות הפיקסלים והאווירה שנוצרת
- בסיס קבוע שנוכל לעדכן להתקדמות
- הוא מתעדכן בתוכן מעת לעת
- עתיד גדול
הכי גרוע
- מחכה לספרדית